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※この項目は作品の重要設定のネタバレ項目となります※ 「白金の鍵(プラチナリミッター)」/ネタバレ 「白金の鍵」の固有効果について数々の噂が上っているが、全て虚偽である。 「白金の鍵」本当の効果は「本当に望むものと本当に望まないもの」を同時に与える、というものである。 (例えばカント・アイステット?は妹キッカ?に「本当に望むもの:妹の健康」を与えられたが、自身には「本当に望まないもの:死」を与えられた。) また、「白金の鍵」は無形であり、真に望めば誰でも召喚出来る宝具?である。 「"白金の鍵"は、誰だって使える。」 「"白金の鍵"は、真に望めば誰だって手に入れられる。」 「だけど"白金の鍵"は諸刃の剣。」 「私は、"自由"が欲しかった。だけど"宝具"の技術は失いたくなかった。」 「そう、"白金の鍵"に願った。…そして私は記憶を失った。」 因みに、「白金の鍵」は召喚主が「本当に望まないもの」を持たない者であった場合、「本当に望むものに対する対価」を奪って行く。 レイティアはベスニーとダイゼル?の望む「二人が死ぬまで一緒に居たい」という願いに共鳴した「白金の鍵」の意思により二人の前に現れさせられた。 しかし二人は「本当に望まないもの」を持たなかった為、「一緒に居る」為の対価…つまり「一心同体」?の呪いを掛けられた。
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クリア後向けネタバレ用語集 ◇ネタバレになるため用語集内では明記できない事項を取り扱うためのページです。 OMGの補足 RoMの補足 乾コウの補足 エルシュオンの補足 エルニルの補足 エレクトリアの補足 鴨川タツミの補足 クレイジーパンプキンの補足 ココラの補足 ※New! ゴルドラーダの補足 ※Update! シオンの補足 セラフィータの補足 セレナの補足 タマの補足 ※Update! テュポーンの補足 ニーカの補足 ネイアの補足 ブラスターの補足 プロトタイプエレクトリアの補足 マッドプラントの補足 OMGの補足 [部分編集] + ... アリーナでも中盤以降に現れる強豪ランカーであり、カオスアリーナ②におけるボスでもある。レザライにミサイルにブレードとスタンダードの手本のような構成ながら、スタンダードである事の強みを再教育するかのような頭一つ抜けた強さで中堅になったばかりのオーナー達に黒星を叩きつけてくる。後半ではアセンも動きも変わるため攻略を一から練り直す必要があるなど、他のトラウマランカーとは異なる厄介さを持つ。 見た目のボーイッシュさにそぐわぬ清楚な雰囲気から心惹かれるオーナーが多いらしく、連勝ストッパーであるにもかかわらず憎まれるよりも寧ろ愛されている得なキャラクター。Ver.1.7.1実装の『真夏の大乱闘』においてはセラフィータ、テュポーン、ブラスターらと共にとうとう台詞付きの出演を果たし、SNSにおけるファン層を喜びで賑わせた。同クエスト内では共闘パートナーとしても選択可能になり、アリーナで見せた堅実な強さを遺憾なく発揮してくれる。なお、アリーナでフレンド登録した彼女をパートナー参戦させても同クエスト内においては同じフリルの水着姿になる(これは他のキャラも同じ)。先述通り彼女は兵装によって動きが全く異なるため、自機のスタイルに合ったバージョンの彼女と共闘を楽しんでみるのも面白い。 僚機としてはAIの出来とバランスの良さからどの敵に対しても水準以上に立ち回れる。反面、尖った特長は持たないため決定打には乏しく特化アセンへの対応もやや分が悪め。AC3のアップルボーイ(後期型)的立ち位置と言えば分かる人には分かる。マルチプルランチャーを背負った射撃型バージョンでは一転して遠距離重視の立ち回りに変わるため、自機のアセン次第で選び分けてみるといいだろう。 RoMの補足 [部分編集] + ... 現実社会にもよく現れるスポンサー付きヒステリー団体のような趣だが、エレクトリア排斥を掲げる一方で独自の兵器開発部門を保有していたり、兵器化したエレクトリアを大量生産・投入するなど、その実態はもはやテロリスト集団に近い。恐らくは彼らに協力している乾が余計な事を企てていたせいだと思われる。サブストーリー『追跡 湯煙事件簿』では直接登場はしないものの、タツミとエルシュオンの口から、近衛インダストリアルの構築するエレクトリアネットとは異なる独自規格のネットワークや給電用設備に加え、エレクトリアの個体識別用IDをインダストリアル側から隠蔽する技術なども保有していたことが新たに判明した。元インダストリアル出身の乾が中枢メンバーなだけに、エレクトリアを用いた犯罪組織としてはかなりの本格派であったことがうかがえる。 + 余談 作中において盗撮犯などアマチュアの犯罪者がエレクトリアを用いる場合は、足が付かないようにエレクトリアネットを経由せず、電波を用いた無線設備で直接操作する事が常套手段である事も語られている。エレクトリアネットを介した遠隔操作よりも動作精度は更に落ちる上、通信可能範囲も物理的に制限されるなどRoMの犯罪行為に比べれば規模は著しく矮小化する模様。 本編の後日談にあたるサイドストーリー『究極機動ヘルカイザー』ではネオRoMとして復活を果たす。実質はRoM残党でありいくらか規模も縮小されているものの、兵器研究用であるヘルカイザーを複数戦線投入できるあたり意外とまだまだ余力がある……のかもしれない。 サブストーリー『伝説の剣豪』にも引き続き登場する……が、やはり懐事情は厳しかったようで、上述の事件後に大破したヘルカイザーに他所から強奪してまで得た資材を投じて修繕した『ヘルカイザー・リペア』を引っ提げて現れるが、結局一矢報いる事は叶わず、そればかりか「???」戦の前座として一刀のもとに斬り捨てられてしまったため、彼らの涙ぐましい努力と野望は全て水泡に帰す事となった。 サブストーリー『新年の参拝 NewYearBattle』にも登場(Easyでは未登場)。「純度100%メカこそが至高」という思想を持っていることが判明した。毎年初詣をしたり元旦にテロ活動は行わないなど、基本は一般人として生活しているようだ。……それでいいのか? 乾コウの補足 [部分編集] + ... 本作のメインストーリーにおける黒幕。近衛理研に研究者として務める傍らでRoMの中枢メンバーとして暗躍し、同組織のテロ活動における実働指揮を担っていた。彼がRoMの首魁だったのかどうかは明確に語られていないが、第8話以降におけるミカの台詞からほぼ同等の立場にあった事がうかがえる。本編の事件後は行方を眩ませており、今後再び何らかの形で現れる可能性が示唆されている。 プレイヤーとは第1話の時点で遭遇しており、メンテナンスと嘯きつつラクロアール(*1)のアトラクションシステムに何かしらの仕掛けを施していたらしい描写がある。 かつては近衛インダストリアルにて伊勢博士らと共にエレクトリアの研究開発に携わっており、その基礎設計を担当していた。いわば作中におけるエレクトリアの親とでも言うべき人物なのだが、エレクトリアの事は徹底して「道具」とみなしており、彼女らが人間的な意思を持つ事には強い懸念と不快感を示していた。生みの親の一人であるがゆえに、自我を持つエレクトリアの危険性や悪用された際のリスクを誰よりも早く察知していたとも言える。 表向きには世界征服を標榜して活動を行っていたようだが、タツミ曰く「世界が憎くてぶち壊そうとしている」ような素振りを見せており、理知的な振る舞いの奥に過激で暗澹とした本性を覗かせている。その理由については明らかにされていないものの、エレクトリアとオーナー間の絆といったヒューマニズムを嫌悪している事や、軍用兵器として開発されたはずのエレクトリアが急遽一般向けの多目的端末として世に送り出された事実などから、彼が近衛インダストリアルと袂を分かった理由と深く結びついているものと考えられる。 全くの余談ながら、平成の仮面ライダーファンであれば「ん?」と引っかかりそうな名前である。エレコドに登場する人物は下の名前がカタカナ表記であり漢字は不明だが、仮に『巧』であるとするならば……?(*2) エルシュオンの補足 [部分編集] + ... 何気にストーリーの最後の最後まで戦う事になる、本作における真の意味でのライバル。ロックマンシリーズでいう所のフォルテやVAVAポジションにあたる。 タマよりもライバルっぽいとか言わない。 彼女と戦う時は連戦後である事がほとんどなので、育成状況の伴わないうちは実に厄介。アリーナの攻略とはまた異なる戦略が必要となる。 俗物だが根っからの悪でもないタツミとは腐れ縁の悪友、あるいは出来の悪い弟に手を焼く姉のような関係にも見える。乾に操られてもタツミの呼びかけで自我を取り戻したあたり、二人の絆は主人公やシオンのそれに勝るとも劣らない。 語源はギリシア神話における『Elysium(楽園)』(*3)からか。タツミが彼女に何を見出しているのかがうかがえる。より発音の近い語句として『el zion(エルシオン、あるいはエルシュオン)』がある。『zion』とはエルサレムの聖地・シオン(ザイオン)の丘に由来し、意味はヘブライ語で「隠れ家」「要塞」「清い場所」など諸説ある。『el』はヘブライ語で「神」を表すことから、仮にエルシュオンの名前がヘブライ語由来であるとするなら、両方を合わせて意訳すれば「神の潜む場所」というやたら意味深な名前になる。たぶん作った人そこまで考えてないと思うよ 同名のアパレルブランド『ELZION』があるので恐らくはそちらがモチーフになった可能性はある。 タツミと共にしばらく行方を眩ませていたが、サブストーリー『追跡 湯煙事件簿』においてまさかの僚機として再登場を果たす。メインストーリーであれほどやりあった相手だけに感慨もひとしお。アセンはメインストーリー10話時と同様、機動性と瞬発力に極振りした構成。ネ〇ストACもかくやと言った恐るべきスピードで浴場を駆け回る。こちらも機動力重視のアセンで並び立てば敵を一方的に翻弄して遊べるので一見の価値あり。 エルニルの補足 [部分編集] + ... 登場時の第一印象が強烈なエレクトリア。見ての通り、今回のイベントボスである『くらげ大帝』その人である。あまりにも奇怪個性的なその外見はオーナー諸兄のハートをガッチリ掴んだらしく、ドラゴノザウルスだのグラブロだのクトゥルフだのと言いたい放題されている。 被っているピンク色のクリーチャーは生身ではなく、エレクトリアカフェ店内で催されるイベント用のゆるキャラ『くらげ大帝』の着ぐるみである。エルニル自身の手作りであるらしい。本人はとてもお気に入りのようで、周囲の反応をよそにひとりノリノリで着こなしている。彼女ならばハムスターを浮かべて喜んでいるあの博士とも仲良くできるであろう。 何を血迷ったのか量産された上に試作型軍用エレクトリアにまで被せられる始末。エレクトリアカフェのSAN値行く末が気になる所である。 とうとう立体化までさせた猛者が現れた。→■……ハムスターの件と言いコレといい、エレコドのオーナーは情熱と行動力が斜め上である。 イベントボスとしては珍しく、ストーリーパートを読むだけで乱入が解禁される。…直前のニーカ戦が実質ボス戦なので決して楽という訳ではないが。 エルニル自身の素顔は片目隠れのヘアスタイルにオウガホーンが特徴。髪から装備に至るまで施されたマゼンタ色が印象的で、正面からだと判りづらいが髪は後ろで束ねてポニーテールにしている。明言こそされていないが、デザインモチーフはぶっちゃけゼロから始める方の鬼メイド姉妹と思われる。メイド衣装にオウガホーン(鬼の角)を装備させている点から見ても意図的なオマージュか。流石に性格面は全くの別人だが。 メガミデバイスにも素の彼女と見た目や雰囲気が似た「BULLET KNIGHTS エクスキューショナー」が存在する。装備のモチーフがコウモリ(悪魔)だったりメイン武器が大鎌だったりとエルニルとは共通点が多い……が、エルニルの実装はエクスキューショナーの発売日よりもさらに前(*4)なので、こちらは純粋に偶然の一致である可能性が高い。 アイランドアリーナから、くらげ大帝じゃないエルニルさんが低確率で現れることがある。こちらでは黒とショッキングピンクで彩ったサイドプレートに身を包んでおり煽情的。他にも背中のデモンズウイングや武器のヤミノオオガマ、極めつけのオウガヘッド召喚など全体的にやや禍々しく、小悪魔的な雰囲気が漂う。 最近は裏アリーナやタッグバトル、サブストでの出番も増えている。衣装はそのイベントによりけりだが、主武装はアリーナ時と同じく大鎌系であり、オウガヘッドやドレインバットなど使い魔を引き連れてくる点も共通しているため、小悪魔的な部分が彼女の「素」なのかもしれない。 『ようこそ仮装バトルへ』ではカボチャ色のメイド服にカボチャ色のクラゲを被りながら鎌を振り回してくる。いわゆる『大帝』の色変えバージョンだが両脇には子クラゲ(ゼリーフィッシュビット)を従えており、ある意味『神帝』形態とのニコイチ状態となっている。エルニルさんは今日も平常運転です 『ケーキ捕獲大作戦』ではお掃除ロボを改造して作った店内アトラクション用の装置『ホイールケーキ』が登場。一つ目の飛び出たケーキと言うおぞましい外見はともかく、生クリームで店内が滅茶苦茶になるのでお蔵入りに…なった物を、せっかく作ったのに勿体なくてと言う理由だけでシオン宅に持ってきた。エレクトリアは当然として、部屋もクリームでベタベタだろう。シオン宅の災難はいつもの事更に対エレクトリア用試作ケーキ『ヘルケーキ』なんてのもある、『売れ残って廃棄されてしまったケーキにクリスマス爆発を願う怨念が宿った』と言う設定付き。対エレクトリア用試作ケーキとは一体…兵器の間違いでは? 『チョコレート大作戦』でも案の定やらかす。バレンタインイメージのマスコットとして『チョコレートケーキ』と『チョコレートマン』をニーカに隠しつつ作っていた。『チョコレートケーキ』は『ホイールケーキ』のチョコレートカラー版といった一つ目の飛び出たチョコレートケーキと言うおぞましい外見。『チョコレートマン』は『エレコドクエスト』に登場したスライムをチョコレートカラーにしつつ『ホイールケーキ』と同じテクスチャ、ポリゴンの目がついてるスライムよりキモいキモカワいい見た目となっているこれが発覚して本人は「バレンタインイメージのマスコットでお店の売上が上がれば店長もきっと喜ぶかなって...」と自白する、そしてニーカに「...絶対やめろ」と言われる。そりゃそうだ サブストーリーでは専らニーカと絡んでコンビで登場することが多い。職場で同僚であること以外にも、タッグバトルではよくバディを組んでいたり、『ようこそ仮装バトルへ』では仕事抜きで一緒にアトラクションを回っていることから、公私問わず相応に親密な間柄であろうことがうかがえる。 エレクトリアの補足 [部分編集] + ... 動力として内蔵電源のほか、『コア』と呼ばれる感情変換炉(感情をエネルギーに変換するチート試作動力)が組み込まれており、エレクトリア自身が生命体と同じく自我を持つ所以にもなっている。デジゲー博2022で配布されたパンフレットによれば、コアは近衛インダストリアルにおける製品名称としては『EL-CoRE』と呼称されている模様。 単なる『お手伝いロボット』の枠にとどまらず、社会各所のインフラやセキュリティに至るまでの広範なシステムの一部として組み込まれているため、フィギュアじみた見た目に反して社会における汎用性と影響力が凄まじい。 + 超ネタバレ注意 元々は軍用兵器として研究開発が進められていた経緯を持つ。開発当初のエレクトリアは現行モデルとは異なり『コア』や人格を持たず、プログラムに従うまま破壊活動を行うなど性質は軍用のUAVやドローンに近いものだった。(→詳しくはプロトタイプエレクトリアの項を参照) ストーリーで乾が見せた暴走は彼女らの影響力を最悪の方向へ利用した例のひとつ。作中世界においても事件後にそのリスクが社会へと認知され、エレクトリアの持つ権限にいくつかの制限が課せられる結末に至っている。 + 以下考察 ただでさえ溶岩の中へ沈めても直ぐには破損しないほどの頑強さを誇る上、自己判断や自己学習さえ可能な存在である。もし原子力を始めとした各種発電所や医療施設など、社会の命綱となる場所に配備されているエレクトリアを狙って乾が意識干渉を行っていればどうなったか。作中において小さな女の子フィギュアで世界征服は笑い話にならない。 伊勢博士がエレクトリアに自我という『揺らぎ(不確定要素)』を持たせたのは、人間の企図する犯罪にエレクトリアが利用されきるのを防ぐ狙いもあったのではと思われる。……こう書くと伊勢博士側にのみ正義があるように聞こえるが、彼がエレクトリアの動力や中枢システムに関する情報をブラックボックス化したがゆえにエレクトリアらへの管理体制の徹底を難しくさせている所があり(インダストリアルに所属するミカでさえ「聞いたことがある」程度の情報しか与えられていない)、結果野良エレクトリアによる犯罪を誘発させたりRoMらによるエレクトリア批判を増長させる事態にも繋がっている。乾が近衛グループや伊勢博士らと袂を分かつようになったのは乾自身の野心だけが理由とも言いづらい。伊勢博士が消息を絶った原因と何か関係があるように思われるが…? エレクトリア自身の記憶や人格は『コア』に保存されており、例えメインフレームが原型を留めないほど破損したとしても『コア』自体に異常が無ければ復元できる。(※なお、ハッキングが可能な事から表層のプログラム自体はフレーム側の集積回路に存在すると思われる。エレクトリア自身が周囲の電化製品へ主導的にアクセスできることを考えれば、逆手に取れるのは自然ではある。) 鴨川タツミの補足 [部分編集] + ... RoM実働部隊のリーダー的存在であり(指揮官ではない)、乾の生み出したハックシステムを利用してアトラクションシステムを乗っ取っては騒動を起こし、アトラクションに用いられていた関係品を強奪するなどの悪行を繰り返していた。「世界制覇」を豪語し、乾の悪行の片棒を担ぎつつ自身も組織内での出世を企むなど俗っぽい野心を隠しもしなかったが、彼の本性を目の当たりにし、エルシュオンを奪われてからは改心するなど根っからの悪人という訳でも無かった様子。 良くも悪くも正直で口が軽く、余計な事までベラベラと喋っては墓穴を掘ってエルシュオンに窘められるのがお決まりのパターン。典型的なお調子者の小悪党を地で行く人物だったが、本性は要領が悪く自信にも乏しい小心者でエルシュオンの為に虚勢を張っていたに過ぎなかった。彼女が乾の手に堕ちてからはその虚勢さえも捨て去り、敵であるはずの主人公達に対してムシの良さを自覚した上で真正面から頭を下げて協力を仰ぐなど、ここぞという場面では損得勘定に因らない行動を取る。モチベーションの主軸には常にエルシュオンが据えられており、彼女を説得する際には自身の更生を宣言し、これまでの全てをかなぐり捨ててでも彼女と共に生きる事を訴えるほどの真摯さと一途さを見せた。 事件後は乾と同じく行方を眩ませているようだが、ミカへはメールを送っており彼女も「バックレただけ」と解釈しているため、乾と協力関係にあるわけではなくなった様子。 サブストーリー『追跡 湯煙事件簿』において遂に味方としてエルシュオンと共に再登場。やはり悪事からは足を洗っていたようで、自称『何でも屋』として主人公達が泊まる旅館を盗撮犯から守る自警団のような事をやっていた。(本人曰く「定職探しの傍らのバイト」。)主人公達が盗撮事件解決への協力を申し出た際は「自分の仕事だから」と一回は断ろうとしたあたり、責任感は強い人柄である様子。(ちなみにミカと鉢合わせしそうになるや血相を変えてその場を立ち去ったあたり、公的には未だ指名手配犯のような形で扱われているものと思われる。) クレイジーパンプキンの補足 [部分編集] + ... サブストーリー『ようこそ仮装バトルへ』におけるボスユニット。エンペラーとドリルデストロイヤーを組み合わせた独自のバックパックに四脚、そして口からモノアイを覗かせた露骨なカボチャボディが特徴。巨大な体躯と相まって見た目はさながらヤガランデか四脚ゾックである。 武装一覧に『ハーミット』の名称が見られることからパーティークラブ系の発展改修機と見られる。劇中では製造者は明かされず仕舞いだが、クラブ系機体の出元からして設計者は恐らくカナザワ博士。知ってた想定された「熟達エレクトリア」に関しては、彼の発明品と散々やり合ったのが誰かを考えれば言わずもがなである。 これでもかとばかりに盛られたゴテゴテの武装は飾りではない。両腕のドリルは元より、連射の利くプラズマカノンに地形無視のギガブラスター、着弾すると大爆発で強制ダウンのオメガキャノン、極めつけはその弾幕で強武器と名高いコンテナミサイル…と対策の難しい武装を惜しみなくぶちまけて反省を促してくる。使用頻度こそ少ないがフレアボムも装備しているため、ハデな火力で惑わされている内に炎上デバフを仕掛けられて削り潰されることも。「熟達エレクトリア向け」の謳い文句は伊達ではない。 何気にアンチブレイクを保有している。足の遅さをこのスキルで補っているガチタンアセンや重装射撃アセンは釘付け状態にされやすいので要対策。特に本サブストのチャレンジステージでは、他の敵と一緒に紛れ込んで足を封じてくるため非常に厄介。 サブスト中に出てくるバージョンはそれほどでもないが、ハード版チャレンジやアリーナに乱入してくる方の本機はデカい図体に見合わず意外と足が速い。グラフから推測するだけでも130~150前後と中量機並みの機動力はあるため、誘導や弾速が足りていなければヒョイヒョイ避けられることもザラに起こる。マシンガンなど連射数でカバーが利く場合はともかく、レザライ系のような射界の狭い武装を主軸にしている場合はダブルトリガーや連動ビットなどで対策が必要。入手しているならば散布界が広く機動力封じもこなせるフローズンシューターを持ち込むと役に立つ。誘導へのカスタムは忘れずに。 ココラの補足 ※New! [部分編集] + ... 『激闘!!春のガーデン巡り』のネイアに続く久々の新顔。ひと際変わった濃いキャラ付けは「ダーリン」ことチャラ男の黒歴史から生まれたであろう事は想像に難くないが、急場では人命を尊重しチャラ男にも人道を説いて主人公への協力を促すなど、ただのネタキャラに留まらない良識的な人格者でもある。これでなぜオーナーがああなった顔を合わせたばかりの主人公のエレクトリアとも息ぴったりのコンビネーションを見せるなど、技量面でもそれなり以上の実力を備えている事が窺える。 ゴルドラーダの補足 ※Update! [部分編集] + ... 敗戦を重ねるたびに段々負けず嫌いの本性を露わにしていく。最終的には博士に負けず劣らずの熱血系バカへと成長(?)するあたり、エレクトリアでも子は親に似るのかも知れない。 彼女とはサブストーリー『白昼の乱入者』でも相まみえる事となる。アリーナを巡りつつハムスターを捜す筈が、よりにもよって主人公とマッチングしてしまい目的そっちのけで戦う事に。計二回ぶつかる事になるのだが、一回目の時点で『強襲!ゴルドラーダ!』内での彼女とは別格の強さを誇る。特に二回目である『チャレンジ#3』での彼女は戦闘力290万オーバー、パラメータグラフが全て9000越えするまで成長しており、特に厄介な武器を装備していないにもかかわらずラスボスやヘルカイザーさえ凌ぐ実力を見せつけてくる。(*5)難易度はグランドアリーナ②~ルインアリーナ相当。格闘寄りのバランスな上に足が極めて速くなっているので、今までと同じつもりで戦うとあっさり返り討ちに遭う。 彼女だけでもおなか一杯になれるほどの強さだが、この後には彼女を凌ぐ強豪が拳を鳴らして待ち構えており、その中にはリミッターを外された永遠のライバルの姿もある。 その負けず嫌いぶりは筋金入りであり、サブストーリー『エレコドクエスト』内においては主人公の顔を見るや仕事(*6)を放り出してバトルを吹っかけてくる上、アトラクションの目玉であるはずのグランドスライムをも「バトルに邪魔だから」というあんまりな理由で主人公と共に叩きのめしてしまう始末。若干バトルジャンキーの気があるのかも知れない。 Ver.1.5.4で追加されたサブストーリー『一周年とホワイトデー』では先達に続いてとうとう僚機デビュー。『vsハムスター』ステージ限定ではあるが、『白昼』で見せた戦闘能力を味方として存分に振るってくれる。数値上の戦闘力は280万台とやや控えめだが、難易度ハードでも自身以上の戦闘力を持つハムスターやギフトシリーズ相手に互角以上の戦いを繰り広げてくれる為、自機がよほど弱くない限りはミッション失敗になりにくい。 普段はハムスターの面倒を見ているらしく、複数のサブストーリー内でもよく行動を共にしている。同社製品であるためかハムスターの言葉を理解できるなど何気に貴重なスキルの持ち主でもある。 Ver2.3.6で追加された『タマの帰省』では意外な人物と繋がりがあった事が判明する。 + ネタバレ注意 タマとは実の姉妹である事が語られる。詳細はタマの項に委ねるが、先行量産型であるタマをベースにしてゴルドラーダが生まれたとの事で、ゴルドラーダ自身は彼女を『姉さん』と呼び慕っている。両者の関係性は某種割れアニメでいうところのストライクとアストレイに近いものと考えれば解りやすい。(*7) ゴルドラーダの装備バリエーションの多さ(≒汎用性の高さ)はタマに由来したものだったようだ。あの異様な強さの伸び具合も姉譲りと考えると納得である。 マイペースな性格の姉に対してしっかり者なイメージのあるゴルドラーダだが、元々は博士に「やる気がない」と嘆かれる程には面倒臭がりであり、根本の性格は似たもの姉妹である。 シオンの補足 [部分編集] + ... Ver2.3.6に実装されたサブストーリー『タマの帰省』内で、カナザワ博士がシオンの祖父であることが判明する。一部のプレイヤーの予想が的中した形となる。フルネームは『カナザワ シオン』(漢字不明)。姓が伏せられていた事自体がひとつの伏線であったようだ。 シオンは作中にて苗字が明かされないため、登場人物の誰かの血縁者なのでは?という予想は以前からプレイヤー間で立てられていた。 『撃ち抜け!バレンタイン』に登場する旧式バトルシステムの出処は?という疑問に答える形にもなっている。 語られたエピソードから察するに、かなりのお婆ちゃん子であった事が窺える。タマを引き継いだのは彼女が亡き祖母の大切な忘れ形見である側面も大きいようで、その関係性は通常のマスターとエレクトリアとのソレではなく実質的な肉親であり従兄妹にも近しい間柄。日ごろの気安い漫才コンビぶりや、メインストーリーにて彼女が一時失踪した際に彼らしからぬ狼狽ぶりを見せていたのもこれが理由であったようだ。 セラフィータの補足 [部分編集] + ... メインストーリー内では主人公に敗北して以降は物語からフェードアウトする名有りのモブ扱いだが、アリーナにおいてはこと連勝ストッパーとして悪名を馳せる名物ランカーの一人である。特にムーンベースアリーナ②でボスとして登場した際には、俊足から繰り出されるフォトブレの高火力と燃焼デバフの恐ろしさをまざまざと見せつけた。その後も他のランカーに混じって度々現れ、タマやゴルドラーダに負けず劣らずのトラウマメーカーとしてアリーナ攻略に勤しむオーナー達を震え上がらせている。 Ver.1.7.1に実装された新サブストにおいては台詞付きNPC兼パートナーとして登場。まさかの準レギュラー昇格を果たした。ともに出演を果たしたテュポーン、ブラスター、OMGもまたアリーナにおける強豪として有名であり、彼女らが味方として力を貸してくれる展開に胸を熱くしたオーナーも多い。 僚機としては速い足を活かして積極的に前へ出てくれるため陽動役としてはバッチリ。燃焼デバフをバラ撒きつつ斬り付けに行ってくれるため格上相手でも戦闘を有利に運びやすいが、特殊兵装メインゆえにリーチにも火力にもムラがあり、遠距離に対してはそれほど抵抗力を持たないため広いマップでは一方的に畳み込まれて脱落している事もある。耐久面もそれほど打たれ強いわけではないので過信は禁物。 セレナの補足 [部分編集] + ... メインストーリーに登場するエレクトリアとしては珍しく、彼女とは最後まで戦う事がない。 冷静な立ち居振る舞いからそれなりの実力者である素振りはうかがえるも、トーナメントに現れた不審者が逃げるのをただ見送っていたり(ミカには自分を棚に上げて叱咤していたが)、乾に操られてミカを捕縛したりといまいち良い所が無い。立場的に僚機として共に戦ってくれる可能性はあるので、今後のアップデートによる彼女の汚名返上に期待したい所。サブストーリー『伝説の剣豪』にてついに僚機として参戦。性格もやさぐれ型である事が判明した。マップが夜間のため装備の詳細は不明だが、足の速い万能型アセンでフォトンコンプレッサー片手に大立ち回りを演じてくれる。タマほど派手な戦い方はしない一方でAIの出来が良く、敵3体に囲まれてもほぼ無傷で返り討ちにする事がある。やはり彼女は強かった。 裏アリーナでも乱入ボスの一人として登場。メインストーリーでは叶わなかった正面対決が可能となった。万能型アセンだったこれまでとは一転、格闘を捨てた完全な引き撃ちスタイルへと変貌している。主武装をハイレーザーライフルMk-2に持ち替えたことで火力が向上しているほか、狭まった射角はスローイングダガーでカバーし、ミサイルはレーザー系であるフォトンミサイルへと換装したことで継戦火力にも穴が無いなど純粋な上位互換に発展している。回避&遠距離戦重視のAIを組んで挑めばリロードによる隙を狙いやすいのでおススメ。 姿がオマージュ元の天使型を彷彿とさせる。性格こそ似ても似つかないが、度々アレコレされる元ネタのジンクスは彼女にも受け継がれてしまっているのかも知れない。 タマの補足 ※Update! [部分編集] + ... ゲーム全体で最も出番が多い準主人公的ポジション。ライバルキャラであると同時に、戦線を共にする最初にして最多の僚機でもある。登場の度に何かしらアセンが異なるため、彼女の装備バリエーションは全キャラ中でも屈指の豊かさを誇る。 + 以下一例 ストーリーにおいてはセラフィムフェザー・サイドプレート・レイヒールのコーディネートが定番。サブストーリーでも度々この装いで現れることから、彼女にとっての普段着的な組み合わせであると思われる。 スターライトアリーナ登場時はタイラントエクステンションを引っ提げてやってくる。当初は総戦闘力300万以上と実装時における最強クラスであり、多くのオーナー達を恐怖のどん底に陥れた。現在は調整が入って幾分弱体化したものの、攻撃の苛烈さに遜色はなく生半可な育成状態だと苦戦は必至。中級者への壁として立ちはだかる。サブストーリー『白昼の乱入者』では弱体化前の彼女とも戦える。グランドアリーナ以降も実装された今では最強の地位こそ譲ったものの、強さはスターライトアリーナ時の比ではないので覚悟して挑もう。 プレーンアリーナ②からは扱いの難しいサテライトポッドを背負う。これまでとは一転して完全に射撃寄りの立ち回りを見せるため高機動な格闘アセンならば追い詰めやすいが、そこはタマ。ハムビ・フォトブレ・ヘッドバルカン・アサルトライフル・ブラッドバットと厄介な弾幕装備のフルコースでたっぷりもてなしてくれる。オマケに本人の足も結構速い。よりにもよって遮蔽物のないプレーンフィールドでこの有様なため、近付くまでにどれほどの地獄を味わわせられるかは言うまでもない。(*8) サブストーリー『究極機動ヘルカイザー』では初となる共闘プレイの僚機に。セラフィムフェザーⅡver.とタイラントver.の両方で登場する。前座のアトラクションシステムを次々と叩き墜としていく姿は頼もしい限りだが、肝心のヘルカイザー戦では低耐久が災いして早々にうずくまっている事が割とよくある。 『伝説の剣豪』においても引き続き僚機として力になってくれる。セレナとの選択制になっており、堅実な立ち回りを見せる彼女とは対照的にパワーでゴリ押すタイプ。武装はヘルカイザー後半戦と同じくタイラントver.。セレナよりもタフネスで勝るが、出てくる敵が軒並み特殊な格闘タイプなので相性が悪く被弾率が高い。デストロイレーザーの頼もしさは今回も健在なので、ボス戦までうまく彼女を護衛できるかが難易度に大きく影響する。 『追跡 湯煙事件簿』においてはバックパックをジャイアントクローに新調、再び強敵として立ちはだかる。『白昼の乱入者』当時よりも更に手強くなっており、バ火力はそのままに鈍重さがオミットされたためとんでもない食わせ物と化している。……のだが、実装時には既にベテランオーナーの間でアリーナ最深部を攻略した者や戦力1000万越えのバケモノも少なくなく、前述の二例ほどの騒ぎにはならなかった。感覚がマヒしてきただけともいう。 『勝ち取れ!!イースターエッグハント』では主人公と撃墜数を競うライバルとして抜擢。前半はよく見るセラフィムフェザーⅡver.で現れるが、『#7』では再びジャイアントver.に召し換えた挙句スクラップバズーカで敵もろとも主人公を葬りに来る。勝負に勝つためならばフレンドリーファイアも辞さない、それがタマである。(*9) 『熱戦!!真夏の大乱闘!!』では水着姿に。ボディ以外も久々にメインストーリー初期に近いアセンで現れる。上下ともにストライプのビキニと割と大胆であり、抜群のプロポーションを惜しげもなく披露してくれる。今回は終始味方であり、心強いパートナーとして最初から最後まで共闘してくれる。 アウルカッツェのイメージが強い彼女だが、よく見ると武装が変わるごとに頭の装備も結構変わっている。主たるものとしてはキャットイヤーのほか、メカ猫耳であるキャットレイダーを付けてくる事も。意外とオシャレさんなのかも知れない。 余談だが、彼女がタッグ時によく採用するセラフィムフェザーⅡとエアフォースレッグの組み合わせはゴルドラーダにもよく見られる。装備バリエーションの多彩さといい彼女とはしばしば共通点がある。 Ver.1.1.9では「ロボ顔」実装時の不具合により全プレイヤーのエレクトリアがタマ色に染め上げられるという珍現象が発生した。第8話以降ストーリーからハブにされたことを根に持ってたのか。一部のタマファンはこの時のカラーをお気に入り登録してペアルックにしたとかしないとか。 『撃ち抜け!バレンタイン』では主人公のエレクトリアと共にこっそりオーナーの為のチョコづくりに励む健気な一面を……と思いきや、トレーニング用の旧バトルシステムを誤って起動させてしまい、シオンの部屋の中でてんやわんやの大騒ぎを繰り広げた。(*10)共闘の甲斐あって何とか鎮圧には成功するものの、想定外の置き土産にムカついた彼女はシオンへのチョコに濃縮還元20倍のハバネロエキスを投入する暴挙に出る。余談だが激辛お菓子として一世を風靡した『暴君ハバネロ』でさえ最終的な濃縮量は2倍程度。シオンのその後が色々な意味で気がかりである。 Ver.2.3.6で実装された『タマの帰省』において、オーナーのシオン共々とあるキャラクターとの意外(?)な関係が発覚した。 + 超ネタバレ注意 実は一般流通前に近衛から一部の企業向けにロールアウトされた『先行量産型個体』の1人であり、カナザワ重工がアトラクション開発をするにあたって供与された特別機である事が判明(*11)。それゆえに一般モデルのエレクトリアには実装されているはずの機能がいくつか搭載されていない模様。チョコにハバネロを投入したりICBMで全て吹き飛ばすという思考はセーフティー的なものが入っていないからなのでは…。↑タマの奇矯な個性は実際にそれが概ねの原因であるとの事。(ぶるー氏に確認済み) 基礎設計の祖であるプロトエレクトリアに準えれば、タマは『アーキタイプ』あるいは『アーリータイプ』とも言える。 経歴が確かであるなら、現在ストーリー内に登場しているほとんどのエレクトリアよりも古株という事になる。一部オーナー間でからかい混じりに呼ばれていた『ちゃんタマパイセン』というあだ名は実は本当に正鵠を射ていた。(*12) なお、当のシオンからは『骨董』呼ばわりされている。ひでぇ 余談ではあるが、先行量産型(≒旧式)かつ一部の機能が未搭載という事は、当然現行のエレクトリアより素体の総合性能では下回っているはずである。つまり、タマはカナザワ博士が太鼓判を押すほどの手練れ(*13)である主人公エレクトリアに対してハンデのある状態で伯仲する実力を有していることになる。 タマは元々シオンの祖母(カナザワ博士の妻。故人)所有のエレクトリアであり、シオンは二代目オーナーということになる。憎まれ口を叩きつつも、何だかんだ世話焼きで面倒見のいい性格は初代オーナーである彼女に影響されたものなのかも知れない。 なお名前の由来は昔飼っていた猫からというシンプルなもの。とはいえ、亡くした猫の名を貴重な先行量産個体にも付けたあたり初代タマには相当な思い入れがあった事が窺える。タマがカナザワ重工に供与された背景には案外、愛猫に先立たれて消沈していた妻に対するカナザワ博士なりの慰めや励ましの思いもあったのかも知れない。(現実的な見方をするのであれば、ペットロスを患う人間に対してエレクトリアが齎す心理的影響の調査を企図していた可能性はある。) ゴルドラーダは自分から得られたデータを元に産まれた実の妹であり、彼女からは『姉さん』と呼ばれている事も判明。一部の装備が似通っていた事にも得心が行く。同じ理屈で考えれば、タマ(を含む先行量産機)によって集められたデータから後発機が改良・量産されているため、彼女は大半のエレクトリアにとっても姉に近しい立場にある。もっと敬ってもいいにゃよ? また同サブストーリー内でOSのアップデートを拒否していることも判明した。機能追加でやることが増えるのを嫌ってのこと。面倒くさがりなタマらしい理由である。現実のOSアップデートも不要な機能追加や仕様変更があるので気持ちは分かる。 いつの間にやらあのランプの魔神にも捕捉されている様子。名実ともにエレコドの看板キャラとなっていたようだ。ハムスターの方でなくて良かった テュポーンの補足 [部分編集] + ... カオスアリーナにおけるボスランカーであり、かつてはアリーナ全体で見ても五指に入るレベルの連勝ストッパーとして悪名高かった人物。プロトエレクトリアに似た風体ながらその強さは段違いであり、レンジブレイクの仕様に調整が入るまでは瞬間移動のごとく消えまくってまともにダメージを与えられず、そのくせ本人は死角から逃げようのない弾幕をありったけ叩き込んでくるなど凶悪な強さを誇った。調整が入って以降はやや常識的な強さに落ち着いたが、それでも相性にかなり振り回される難敵としては君臨し続けている。 『真夏の大乱闘』においてはセラフィータ、OMG、ブラスターらと共にまさかの出演を果たす。台詞が全て顔文字(*14)であるほか、今回のストーリーで明かされた人物像があまりにギャップ萌えの塊であったために一躍萌えキャラとしての人気を確立、本ストーリー中で最も衝撃(と和み)を持って迎えられたキャラクターとなった。 ニーカの補足 [部分編集] + ... 本編においてその身を乾らに狙われた彼女らはやむなく近衛インダストリアルの保護下に置かれるのだが、その後サブストーリー『激闘!エレクトリアカフェ』において何とメイドカフェ店員として新しく就職していた事が判明する。衣装はもちろんフリフリのメイドドレスにキャットパンチと、本編での彼女からかけ離れたそのあざとい姿に実装当時は一時話題となった。(彼女の場合は狐耳まで生えているのでより業が深い。) 正確にはメイド業は近衛インダストリアルから斡旋された職務の一つであり、正式にインダストリアル所属のエレクトリアとなった彼女らは生活や自由の保障と引き換えにインダストリアルへ労働力を提供しているのだが、いつ尽きるとも知れない物資に怯え、悪事にさえ手を染めざる得なかった生活を送っていた彼女らにとっては充実した日々であるらしく、悲壮感漂った本編中とは打って変わって終始晴れやかな表情や態度を見せてくれる。ホッと胸を撫で下ろしたオーナーも居るのでは。 ネイアの補足 [部分編集] + ... 所属・詳細が不明な謎のエレクトリア。冒頭の研究所においても研究員らしき男に「大事なクライアントのエレクトリア」と呼ばれている事から、研究所の所属ではなく何処か外部機関から出向してきているものと思われる。 世間へは公にできなさそうな生体兵器じみたモノ(正確には植物だが)まで開発出来る研究所に何らかの依頼を持ち掛けている事や、証拠の隠滅を何のためらいもなく提案・実行できる時点で既に来歴が尋常でないことをうかがわせる。依頼者であり、彼女のオーナーらしい「マスター」も研究関係者かそれに類する身分かと思われるが…? 冷徹さを覗かせる一方、成長したマッドプラントに攻撃が通じないとみるや慌てて逃げを打とうとするなど想定外の事態には弱い。主人公のエレクトリアが見せた戦闘力にも瞠目しているあたり、コア覚醒の一件を知っていたかどうかは怪しい。 外見的にはセイレーン(カスタムかどうかは不明)とver.1.6.3から実装された☆4頭部「イビスオキュラス」を装備しているのが特徴。その姿は『勝ち取れ!!イースターエッグハント』のチャレンジステージに登場したエクストラダミー達に酷似しており、何らかの関連性があるのかも知れない。ver1.6.7実装のアリーナ『ボスコロシアム』にも登場。『僚機呼び出し』でオートエレクトリアを呼び出し、一対四で攻撃を仕掛けてくる。あれ装備のスキルとかで欲しいと思ってるオーナーもいると思う。 2周年サブストーリー『騒乱のパーティ会場』の舞台裏で再登場。マスターの指示の下、ダミーコアをすり替え試作品を遠隔操作し騒乱を招く。 ブラスターの補足 [部分編集] + ... OMGと同じくアリーナでも中盤以降に現れるボスランカーだが、彼女らと異なり一般ランカーとして登場してからボスに昇格する一風変わった存在。打倒後も度々登場し、高威力のグレネードとマシンガンで瞬く間にHPを削ぎ落してくる。射程の短いアセンでは近付くことさえままならず、何度もゲージを削られ苦汁を嘗めさせられた格闘機オーナーは少なくない。 セラフィータ、OMG、テュポーンと共に『真夏の大乱闘』で出演を果たすが、元々知名度のあった前者3人とは異なり「知る人ぞ知る」ポジであったブラスターの登場は全く予想されておらず、意図せずしてオーナー諸兄の意表をつく格好となった。「誰これ?」とかいうな一見露出控えめなようで、胸元のみを大胆に開けて谷間を覗かせる彼女の水着は通好みとしてキャンペーンの交換品でも人気となっている。 プロトタイプエレクトリアの補足 [部分編集] + ... 本作のメインストーリーにおけるラスボス。戦闘時は『プロトエレクトリア』と若干略される。ラミアやゴルゴーンを彷彿とさせる異形ぶりを妖しげに輝くステージが一層際立たせており、ストーリーのクライマックスを飾るに相応しい禍々しさを醸し出している。(*15) ストーリー中の描写を見る限り、乾自らが設計・開発した思われる。通常のエレクトリアとは異なり、純粋に軍用として開発されていた関係上『コア』は搭載されておらず、それに付随する自律意識や人格も一切持ち合わせていないため、まさに命令通りに動く完全な戦闘兵器と化している。加えてジェネレーターを潜伏先のラボ施設と直結しているため、稼働時間に制限はなく出力も桁外れであり、完成型の自己修復用ナノマシンまで搭載しているため生半可な攻撃では半壊にさえ追い込めないほどの頑強さを誇る。これなんてデビルガンダム? 彼女から派生した量産機としてプロトα、プロトβ、プロトγといったプロトシリーズが存在する。いずれもメインストーリー上ではボス格として登場することが多い。 何気にタイラントエクステンションとギガブースター、ハードクロウラーとデストリングヘルをそれぞれ重ね着したボス専用アセン。ずるい。アリーナでは後に彼女を模した『アマテラス』が登場するが、細部は異なっている。 戦闘力は187万。順当にストーリーのみを追っていた場合は相応の脅威となる強さであり、ビットに拡散ミサイル・連装グレネード・拡散レーザー・大型レーザーブレードと全距離に対応したスキのない構成で立ちはだかる。面で制圧してくる上に固められやすく火力も高いため、グランドアリーナにようやく到達したぐらいの育成状況では苦戦を強いられる。ラスボスだけあって貰える経験値量や金額はそれなりに多く、戦闘力が200万を越す頃には倒すのも容易になってくるため、育成が後半に差し掛かってからは稼ぎ相手として引き続きお世話になるオーナーも少なくない。 彼女の後に追加されたボスが軒並み彼女よりも強かったために、最近では「ラスボス(笑)」「プロトなんとかさん」呼ばわりまでされる始末。ヘルカイザー戦に至っては公式でボスの取り巻き扱いである。戦闘力がインフレしていくゲームだけに致し方ないものの、その零落ぶりには涙を禁じ得ない。まぁそのヘルカイザーでさえ『伝説の剣豪』ではあんな事になっているが。 本編での扱いがぞんざいな一方、実はメインキャラとしては最初に立体化に恵まれたキャラでもある。→(■)本職の原型師オーナーが手掛けただけにクオリティが非常に高く、ウェザリング加工が施されたことで見た目はもはやAC世界の機動兵器。これでもう「なんとかさん」とは言わせない。 彼女を撃破してからのストーリー展開はボーカル付きの主題歌が流れる事もあり、王道ながらも作中随一の盛り上がりを見せる。最悪の結果を思わせてからのどんでん返しにホッと胸を撫で下ろした方も居るのでは。 + 余談 1点だけツッコむとすれば、溶岩や深海の水圧さえ耐え凌ぐほどのタフさを誇るエレクトリアが原型を留めなくなる程の爆発だったにもかかわらず、一緒に突撃したはずの主人公がどうして無事だったのか気になる所ではある。異能生存体か何かなのだろうか…?一応のフォローとしてエピローグの背景は病室になっているため、ひょっとすると火傷や瓦礫の下敷きになるなどして入院していたのかも知れないが。(エレクトリアの方はサイズ的にベッドで起き上がったというより、新ボディへ換装後に主人公の前で電源を入れられたとも解釈できる。具体的な描写がなされていない分、行間を読んで自由に想像してみると二度美味しい。) マッドプラントの補足 [部分編集] + ... グロい。これまでにもナマモノっぽいボスは登場したものの、ハムスターやクラゲなどいずれもどこか可愛げのあるコミカルなデザインだったのに対し、・「のっぺらぼうのような頭」・「パックリと裂けた赤い口」・「びっしり並んだ鋭い牙」……とどう見てもホラー映画に出てきそうな醜悪な姿をしており、ストーリー開始早々アップで登場してオーナー諸兄の度肝を抜いた。 食虫植物をモチーフにしたと思しきその姿は、一言でいえばリアルなパックンフラワー。特にザコ敵としても登場するプラントテンタクルに至ってはまんまである。炎も吐くし。 本体にあたるマッドプラントの方はというと、茎が無い代わりに無数に蠢くツタが脚のように這うことで頭部を支えており、クリーチャー感が一段と増している。もはやパックンフラワーとさえ形容できないほどの異彩と異形ぶりに加えて、『謎の研究所で生み出された破棄予定の失敗生物』という出自も合わさって傘のマークの製薬会社が脳裏によぎったオーナーも。実際クリア後に生物災害を引き起こしているので正しくバイオハザードである。 他にもデクババだのバイドだのと大好評好き勝手に言われている。さもありなん。 増殖を繰り返す無数の生首触手+中央に大型の本体という構図はデビルガンダムにも似る。 キャラ性能としてみた場合、捕食以外の攻撃がすべて散弾で弾幕密度も高く避けにくい。ファイアーボールは燃焼デバフも付与されるので、対策していない機体だと耐久力をゴッソリ持っていかれる。増殖を使って数の暴力に訴えることも頻繁にあるため、サブストボスとしての難易度は高い方に属する。ファイアーボールはホーミングする上、自分の周囲にマキビシのように散布してくるため格闘思考だと貰いやすい。硬直中に「強酸」(ショットガン互換)を撃ち込まれて思わぬ大ダメージに繋がったりもするので注意。 捕食は唯一の格闘兵装。こちらも素のリーチが広いうえ突進しながら繰り出してくるので、足の遅いアセンだと逃げられずにハメを食らうことが多い。弾切れになるか余程近寄らない限りはあまり使ってこないのが幸いか。 武器性能もシンプルながら厄介だが、コイツを難敵たらしめているのが「増殖」。ヘビィカノンプラスのようにザコ敵を召喚して「攻撃するデコイ」としてロックオンを乱し、狙いが絞れないこちらに対して包囲攻撃を行ってくるのだが、一体一体の全高が高いうえ、四方へバラバラに現れる事もあるため頻繁に明後日の方向へ釣り上げられる。召喚されるテンタクルも比較的耐久力があるので、うまく処理できないと延々召喚され続けて本体にダメージを与えられず、一方的に猛攻を浴び続ける羽目になる。テンタクルの全高は高いがマッドプラント自体は低めなため、攻撃タイミングが被ると高低織り交ぜた逃げ場のない弾幕でハチの巣にされる。召喚中は本体が間合いを取ろうと移動を優先しがちなのが救い。 なお発生条件は不明だが、増殖使用後に稀に自滅することがある。召喚時にHPを消費しているのか、召喚したテンタクル達からフレンドリーファイアを食らっているのかは定かではない。(HPの都合上、乱入のリベンジ時によく発生する。) 打点の都合上、交換品にある「ハイパーインジェクション」やドリル系の攻撃が通用しやすい。被弾発動系の回避スキルと併せて肉薄させると思いのほかよく当たる。 逆に照射レーザーは相性が悪い。ダウンモーションがない都合上なのかダウン判定が出ると無敵時間が発生するため、ほとんどがすり抜けたり、間が悪い時は1ミリもダメージを与えられないことも。 ほかにも迎撃システムやバリアフィールド(?)など厄介なスキルを隠し持つうえ、当たり判定があるのは頭部ではなく首(茎)。拡散するタイプの兵装ではダメージを与えることさえままならないなど(*16)、従来のボスにはない異質な強さを誇る。 ボスエネミーでありながらも乱入時に勝利するとフレンド登録できるため、タッグバトルやスコアアタックのお供に連れていくことも可能。厄介な増殖も味方として使われると非常に便利で頼もしい。マッドプラント相手にぶつけて共喰いさせることもできる。捕食が被ったときの光景は一見の価値あり。
https://w.atwiki.jp/xrebirth/pages/28.html
金策(ネタバレ無し) 固有名詞や、具体的な地名は避けて、一般的な金策方法を書いて下さい。 鉱石採掘 効率的なステーション経営 クラフト スクラップメタル1000個集めてインベントリ内でクラフトなう ジャンクディーラーに撃って小銭稼げるよ (アップデートで廃品業者のスクラップメタルの販売数が1/10になったのでできなくなりました) 最初期の金策 地雷破壊、ステーション防衛は武装が整ってない状態でもこなせるのでおすすめ。 Ver 4.30 現在における、フリープレイの初期装備で楽にこなせる任務の例: 地雷破壊。ただし、まれに「船が地雷に囲まれているので地雷を除去してほしい」という依頼が紛れ込んでいる。何も考えずに地雷を破壊すると船も一緒に壊れてミッション失敗となるため、依頼の概要をよく確認すること。 具体的には、目標地点に点在する地雷を全て破壊するだけ。ミッション目標としてマーキングされるので、目を皿のようにして探す必要もない。地雷は接近すると向こうから近づいてくるので、こちらの射程距離ギリギリ(2kmくらい)からの各個狙い撃ちが定石。 ステーションのスキャン。指示されたステーションを一定の割合までスキャンするだけの簡単なミッションだが、目標のステーションが敵対勢力でないか確認してから受注すること。 ある程度の装備(エンジンやシールドなど)が整ってきたら、タクシー業務(「会議に遅刻しそう」や「船に置いていかれた」等)も楽にこなせるようになる。これらも目標がマーキングされるので、わざわざ地名やステーション名などを覚える必要はない。
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用語集(ネタバレ注意) あ行 意識のハード・プロブレム インターフェース 円環時間 エントロピー か行 ガンマ線バースト(未編集) 北大路魯山人 球電現象 クアレ(クオリア) さ行 自然主義的誤謬 重力赤方偏移 シュバルツシルト半径 シュレディンガーの猫 シンクロトロン スノーボールアース 世界卵(未編集) た行 タマゴテングダケ TALBO チューリングテスト 超対称性粒子 ディラックの海 デコヒーレンス時間(未編集) 哲学的ゾンビ な行 ニコラ・テスラ 鶏が先か、卵が先か は行 白紙状態 フィトンチッドの効果 フレーメン反応 ベレッタ ホーキング輻射 ま行 マクスウェルの悪魔 や行 ら行 理性の狡知 ロゴス(未編集)
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このゲームには一応設定とストーリーがあります。 このページはストーリーのネタバレ要素があります。とは言っても進んでなくてもみんな見れますがね😅 ざっくり ゲームの世界観設定 ストーリー内容 登場人物勇者一行側 敵側 ざっくり 世界中に本源の水晶という全てを支配できる宝の噂が拡散。 ↓ 連盟首都に甦った勇者一行が来て連盟長と交渉し、これに成功。協力を得る ↓ 森へ行ってエルフの王に認めててもらって祝福を獲得。 ↓ 荒地で女神をハンターから守る。そして祝福を獲得。これで祝福が2重になるが、女神の助言に半信半疑。 ↓ 前任連盟長を倒して本源の水晶を見つけるが、荒地で会ったハンターに持ってかれる。 ↓ ハンターは実は連盟長だった。連盟長の企みを阻止。しかし、エルフの王が登場し、勇者の祝福を利用して邪神と契約。世界が虚空に飲まれる。 ↓ 邪神と戦い、これに打ち勝った勇者は水晶の力で人々を救う。 ゲームの世界観設定 ストーリー内容 登場人物 勇者一行側 勇者 女神 母神(途中まで敵対) 敵側 連盟長(荒野のハンター) エルフの王 暗殺者 氏族の戦士 混乱の地に巣食う異獣 創世の邪神
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2009年7月31日発売のビジュアルガイドブック記載の「ネタバレ」は下記の通り (Part 21 の279より) 智の呪いはやはり「本来の性別を知られてはいけない」。 裏読みは無い。 なお、姉の対処方法も同項目に触れられているため、呪いは双子で共通と見られる。 黒い王子様の噂の根元になった人物は惠。 それに花鶏や央輝の情報が加わり、複雑怪奇な人物像が生み出された。 茜子の痣の位置は尻だが正確には「左の臀部」。 真耶の痣の位置は智と同じ場所に刻まれていると思われる。 (ファンブック中でもこの「~思われる」という書き方) るい√三宅: 痣を持たない三宅はノロイの目には映らない。彼を殺害した犯人は惠。 黒いマントに髑髏の面を被った惠の姿に、三宅がノロイだと勘違いした。 ラトゥイリ・ズヴィェズダー(ラトゥイリの星)は花城家の原本の他に るいの父親が手にしていたもの小夜里が読んだものと、写本が二冊存在する。 蝉丸いずるは八つ星について詳しい知識を備えていた。 (るい父の解読を手伝ったことがあるから) 花鶏√三宅: 三宅に手を下したのは惠。 三宅の卑劣な悪事を知っていたため、及び三宅がCAコーポレーションの依頼で自分たちの身辺を嗅ぎ回っていたので標的に選ぶ。 花鶏√の惠の転落死は偽装。智たちの前から去るために死を演じており、実際には「命の上乗せ」により生きている。 『円窓』は惠の殺人を把握し、密かに揉み消していた。 惠も『円窓』の存在は認知していたが自分から積極的に接触を計ることはなかった。 惠の呪いは「自分に関する本当のことを話してはならない」。 惠の言葉や感情がいつも曖昧なのは、呪いを踏まないために必要なことだった。
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購入前質問全何話? 参戦作品多いけど大丈夫なの? 参戦作品の原作ストーリーはどこまで消化すんの? 2部構成関連後編は何篇? 再世篇続投確定は? で、再世篇はいつ発売すんの? 再世篇までにやっておくことはある? 前作キャラ関連前作(無印Z)のキャラっていつ出てくる? サングラスをかけた人は裏切る? オルソン、ジャミル、サンドマンは? ランド&メール、セツコは? 前作で条件を満たせば生存したフォウやステラなどは? 前作終了時の戦力?いきなり強くね? シナリオ上での扱いは? 攻略関連今回の戦艦はどうなってる? 地形(地上とか宇宙とか)は? 離脱とかで育成が無駄になる奴はいる? 育てておかないと困る奴とかいる? 主人公の後継機は? 修理・補給ユニットはどんな感じ? ロボット キャラクター辞典は、コンプリートすると何ページ目の何項目になる? ストーリー関連おおまかにどんなストーリー設定なの? 原作再現とかどう? オリジナルの立ち位置は? オススメのルートは?シナリオの分岐はどんな感じ? 隠し要素はどんな感じ? ミシェルは? ブレラ仲間になる? 今回マーグは……? ガイオウ様死んだ? マルグリット仲間になるよな? エスター仲間になるよな? 今度は何座? ちなみに前作は何座? 前編でオリジナル敵消化したけど後編のオリジナル敵は? 50話の例の選択肢なんだけど、選択によって影響はある? 完全にネタバレなので注意 購入前質問 全何話? 最終話は50話。分岐が豊富なのでシナリオは全85話。 参戦作品多いけど大丈夫なの? 前作続投組は「主役周りのみの参戦」です。 また、新規組も過去の分割スパロボ同様(F F完、COMPACT2)、ほとんど物語は完結しません。 参戦作品の原作ストーリーはどこまで消化すんの? 多くの新規参戦作品の原作ストーリーは完結せずに後編へ続きます。 完結扱いにしている作品も、原作中の一部シーンが再世篇に登場する可能性あり。ガンダム001期の最後までやるが、主人公周りが壊滅するエピローグはなし。 再世篇の次回予告でCB壊滅シーンが出てます。 ガンダムW6話あたりまで(ヒイロが学園を去るあたり)。原作再現はほとんどされてません。 でも48話での台詞からゼクスの仮面は終わってるっぽい。 自爆イベントはアレンジしてやったが、再世篇予告にて再度自爆イベントシーンあり。 コードギアス1期最後の直前(「血染めのユフィ」)まで。壊れたオレンジ卿とは戦えます。 ブラックリベリオン(一期24&25話)は再世篇に持ち越し。 真マジンガー12話のジェットスクランダー入手から海底要塞打倒まで。 再世篇予告でローレライの話が出ています。そのため破界篇ではジェットスクランダーは壊れません。 真ゲッター原作の過去話からのスタートで、プロローグもやります。 進むのは3話の途中まで。ミサイル阻止イベントが予告であります。 グレンラガンTV版第二部、螺旋王を倒すところまでで終わり。 マクロスFTV版中盤のバジュラ準女王撃破まで。 劇場版イツワリノウタヒメからはトルネードパックのみ参戦です。その絡みでひょっとしたら再世篇でYF-29出るかも。 ゴッドマーズTV版第一部、ギシン星のズールを倒すところまで。 ボトムズウド編最後まで。ウド編後日談のラストレッドショルダーも消化。 ペールゼン・ファイルズは回想シーンという形ですが、ちゃんと戦うステージもあります。 ダイ・ガード完結。次回予告で続投が決定してます。 劇場版エウレカ完結。次回予告で続投が決定してます。 無印ダンクーガ原作再現なし。敵勢力(ムゲ帝国)も出てきません。 ムゲ帝王打倒後に本作の世界に転移してきた(by忍)。 再世篇の予告ではムゲらしき敵が確認されています。 ダンクーガノヴァ完結。次回予告で続投が決定してます。 トライダーG7原作再現なし。敵勢力(ロボット帝国)も出てきません。次回予告で続投が決定してます。 前作組原作再現なし。 敵勢力はティンプ(ザブングル)が出てくる程度。 2部構成関連 後編は何篇? 「再世篇」です。「再生編」ではありません。 エンディング後に再世篇の予告映像が流れます。 再世篇続投確定は? 真マジンガー 真ゲッター ガンダムW ガンダム00 トライダーG7 ゴッドマーズ ボトムズ コードギアス 無印ダンクーガ ダンクーガノヴァ ダイ・ガード グレンラガン マクロスF 劇場版エウレカ オリジナル 早い話が破界篇追加参戦組+オリジナル 前作参戦組も参戦確定ではないものの、次回作への前振りのようなものがされています。 で、再世篇はいつ発売すんの? エンディング後の予告映像でCOMING SOON!!と煽られていますが、発売時期は明言されませんでした。後に、2012年4月5日発売と発表されました。 再世篇までにやっておくことはある? 破壊篇のパイロットやユニットのデータは引継げませんが、破壊篇をクリアしたシステムデータがメモリースティック内にあれば、再世篇開始時に特典がつきます。 周回を重ねているほど特典は強化され(10周まで)、さらにシナリオコンプしてれば別個の特典があります。詳細は再世篇のまとめwikiで。 なお、シナリオコンプには4周目に入る必要がありますが、再世篇の公式サイトで3周+シナリオコンプでリンクしてるスクショがあるので、3周+9話まででコンプボーナスは得られるようです。もちろん4周目をクリアすれば周回ボーナスは付くので、脱力を喰らってなければクリアした方がお得。 前作キャラ関連 前作(無印Z)のキャラっていつ出てくる? 中盤まで出てきません。具体的には24話以降、順次参戦します。エリア11ルートを選ぶと28話までお預け。 サングラスをかけた人は裏切る? 逆襲のシャアは機体のみなので裏切りは無し。その代わり人類に絶望しそうなフラグは立ちました。とはいえ、前作でもフラグは立ててるので相変わらずと言った所。 オルソン、ジャミル、サンドマンは? サンドマンは登場するが非戦闘員扱いで仲間にならない。これはラクス、ディアナ、リーナも同様。オルソンとジャミルは登場していない。 前作でも非戦闘員扱いだった不動GENは登場。オルソンに関しては、桂とアテナの会話から登場はしていないものの次元振動に巻き込まれてはいる模様。 ランド&メール、セツコは? ランドとセツコは仲間との会話で名前が出るのみ。アサキムは登場。隠しでランドの師匠も出ます。 前作で条件を満たせば生存したフォウやステラなどは? 主役周りには入らなかったようなので出ない。一方で生死についても特に語られることはない。 パイロットではないが、ザンボット3のアキは会話の中で生存が確認されている。 前作終了時の戦力?いきなり強くね? 皆さん最強技がなかったり、目玉システムが無かったりと微妙に本気を出していないので、そういった事はありません。新武装があったり、カスタムボーナスで前作で保持していた特殊能力や武装が追加される機体もある。 シナリオ上での扱いは? ストーリーに絡まない居るだけ参戦に近い。 攻略関連 今回の戦艦はどうなってる? プトレマイオス、マクロス・クォーター、月光号、ダイグレンの4隻。 ただし月光号離脱と同時にダイグレン参戦となる為、同時に運用する母艦は最大3隻となる。 基本的に強制出撃だが戦艦が出せないマップもある。エリア11ルートは基本的に戦艦なし。 過去作のエターナルや天空魔竜のような、通常の出撃枠で出せる戦艦も無し。 地形(地上とか宇宙とか)は? ルートによって異なるが、共通ルートでは前半は地上、後半最後の最後ら辺は宇宙といった感じ。 49話は地上で最終話は宇宙/地上の月面タイプとなっている。 共通ルートでは海がメインのマップは無し。水中地形自体が少ない。水中から出てこないユニットが少しだけ居るが、耐久力の低い雑魚なので、海Bの武器で十分。特に対抗策を練る必要無し。 離脱とかで育成が無駄になる奴はいる? 長期離脱や永久離脱するユニットはいくつかある。 今回は永久離脱する機体を改造していた場合、離脱時に改造資金が返ってくる安心設計。 面子は以下の通りカミナ32話で永久離脱。合体状態で戦っていればどちらがメインでもPPや経験値は得られるし、カミナのPPはロシウが引き継ぐので無駄になるのは撃墜数のみ。 将来のABも考慮して、積極的に敵を倒させるのはシモンの方がいいが、カミナは強運持ちなので資金的には一応得をする。 カミナ専用の援護セリフも多く、シモンのエース獲得が遅れても別にかまわない人は、上記の強運やPP引継ぎもあるので積極的に使用してもいい。 スザク@ランスロット・エアキャバルリーちょっと長いだけのスポット参戦と考えるといい。改造費還元あり。スザク自身の撃墜数やPPは一応次週以降に引き継ぎがある。経験値は完全に無駄。 隠し要素に絡んでおり、撃墜数一定以上で強化パーツが入手できるので、条件を満たすまでは積極的に使ってもいい。 ロックオン@ガンダムデュナメス序盤からのメンバーだが48話で永久離脱。改造費還元あり。育てるのは無駄といえば無駄だが、あと2話しかないのでそこまで気にしなくていいかも。 エースにすると強化パーツのハロを手に入れられるので、離脱キャラを極力使いたくない人でもサブオーダーで撃墜数を稼がせる価値はある。 タルホ@月光号中盤少しの間ホランドと共に合流する。改造費還元ありだが最終話直前になるため、なるべく改造はしないほうがいい。 ホランド@ターミナス303超長期の離脱キャラ。月光号と違ってちゃんと部隊復帰はするが、戻ってくる時は次がもう最終話。ご利用は計画的に。 離脱者の撃墜数が条件の隠しユニットや強化パーツが存在する。隠し要素参照。 育てておかないと困る奴とかいる? 強制出撃は結構あるが、大体1,2ターン経過か数機撃墜で本隊が到着するので、基本的に大丈夫。ルート分岐時はほぼ毎回強制出撃がある。SRポイント取得も考えるなら強化しておくと楽な機体は多い。CBルートならエクシア、日本ルートならマジンガー&ダイ・ガード&グレンラガン、エリア11ルートなら紅蓮弐式&スコープドッグ&ウイングあたり。 39話はMサイズ以下のユニットのみ。必然的にリアル系偏重の編成となる。スーパー系メインの日本・暗黒大陸ルート一本道で行く場合注意。マジンガーとダイ・ガードはサイズM。ガイヤーは出撃できるがゴッドマーズになれない。 48話後半はガンダム00勢の修羅場。1機育てておくだけで大分違うが、味方増援を任意に出せるので無理に戦闘せずともクリア自体は容易。エクシアは更にHP2万前後のボスクラスとの一騎討ちイベントあり。倒せば結構な資金が手に入るが倒さずともクリア可。 主人公の後継機は? ありません。合体とかサブパイの追加とか合体技とかもありません。 武装追加はあり。同時に機体性能も若干上がる。 修理・補給ユニットはどんな感じ? 過去作で修理・補給を持っていたが、今作で失った機体が結構ある。サンドロックとかRVF-25とかVB-6とかコスモクラッシャーとか。 続投組の中には武器化してユニットとしては消滅した人たちも。ガウリ隊とかサンドラットとかカプルとか。 おそらくスパロボシリーズ中最も修理・補給でのLv上げが容易な作品なので、使うつもりがないキャラでもLv99にしておけばサブオーダー「資金調達」に利用できる。 修理ユニットは以下の通りプトレマイオスデフォで修理スキル持ち。バリア持ちで装甲厚め。移動力も及第点 後半まで武装が無く、撃墜・PPが非常に稼ぎにくい。 5人乗りでサポート精神は充実。メインのスメラギが期待・再動で、サブも脱力・応援・祝福と役割がハッキリしている。 母艦なのでどっちにしろ使うことになる。 アフロダイA装甲は厚めだが移動力・戦闘力に難有り。カスタムボーナスが独特かつ優秀。 1人乗りだがサポート精神は充実。初期から応援が使えて、後に祝福と再動も習得するなど優秀なラインナップ。 援護防御やエースボーナスと自己修理を併用する事で要塞化。 グラスゴー→無頼(扇)装甲はぼちぼちだが移動力・戦闘力共に半端。1人乗りでサポート精神は回復系中心と今一つ。 エリア11ルートだと母艦が無い上に唯一の修理機なので、使わざるを得ない場面も。 ガード+ABで援護防御に長ける。 メタス装甲と戦闘力に難はあるが、変形すれば移動力は上々。 しかし、精神サポート系のパイロットはファのみ。激励・期待を覚えるが習得遅め。 同作品内なら誰でも乗れるので、Lv99キャラを量産できるのがメタス最大の利点。 パンサー装甲はぼちぼちだが移動力5。2人乗りでサポート・戦闘も一通りこなせる。 サラが応援・期待、アデットが補給を習得するが遅め。 補給ユニットは以下の通りダイ・ガード主役機でありながら補給持ち。故に戦闘力はサポート機最強。移動力に難有り。 3人乗りだが、サポート精神はいぶきの期待位であてにできない。 特殊スキル「サラリーマン」のおかげで、出撃・Lvアップする度にPPが取得できる。 シャトル戦闘力は極めて低いが、飛行でき移動は困らない。鉄壁を習得し耐久力もある。 4人乗りでサポート精神が非常に充実している。 柿小路が期待、厚井が分析・激励、木下が脱力、郁絵が応援・祝福・補給。 フル改造すると気力低下無しに補給できるようになるのが最大の利点。 特殊スキル「サラリーマン」のおかげで、出撃・Lvアップする度にPPが取得できる。 グラスゴー→無頼(玉城)移動力・戦闘力に半端。1人乗りでサポート精神は脱力・期待があるが習得遅め。 エリア11ルートだと母艦が無い上に唯一の補給機なので、使わざるを得ない場面も。 フル改造すると気力低下無しに補給できるようになるのが最大の利点。 グラントルーパーダイ・ガードに次ぐ戦闘力を持ち、飛行できて移動力も及第点。戦闘面では全く困らない。 1人乗りでサポート精神は後半に覚える激励のみとイマイチ。 ロボット キャラクター辞典は、コンプリートすると何ページ目の何項目になる? ロボットは13ページの10項目、キャラクターは12ページの19項目 ストーリー関連 おおまかにどんなストーリー設定なの? 多元世界設定を活かして前作とは別次元の宇宙となっている。この世界で次元震動があったのは20年前の事で、すでに世界情勢は安定。相克界等は無く、三大国家の下割と秩序立った世界を構成している。日本列島は二つに。太平洋にポツンとしている方はブリタニア占領下のエリア11で、大陸寄りは往年のスーパーロボ系の日本。 三大国家も、ブリタニアとユニオンがくっついていたり、OZがAEU内の特務部隊とこれまたカオス。 アフリカ大陸の南には暗黒大陸が存在し次元境界が不安定なため調査が進んでいない。途中でグレンラガンの世界になる。 日本同様に月も二つあり、地球より外側にある方は陰月と呼ばれて次元境界が不安定でまだ未知の部分が多い。 ここに別次元の宇宙からフォールド事故でマクロス・フロンティア船団がやって来て、前作のZEUTH組もある事情から次元転移してくる事になる。 原作再現とかどう? 上述の通り、前編だけで最後まで原作を消化する作品はほとんどないので注意。 ダンクーガ、トライダーG7は原作の敵が出てこない。ダンクーガにいたっては参戦も遅め。 前作で未再現だったダイターン、逆襲のシャアは今回も再現なし。 オリジナルの立ち位置は? 次元を超えてやってきて破壊の限りを尽くす恐るべき怪獣「次元獣」の謎を追うというストーリー。次元獣は多くのステージで群れをなして出現するうえ、バリア・特殊効果武器持ちと雑魚ユニットの中では結構な強敵。オリ敵の存在感は過去作でもかなりのもの。 一番格下のダモンがP武器を持ってないのが地味に厄介。反撃撃破がやりにくい。 前半に登場するオリ敵のテロ集団WLFも、目立たないながらもシナリオを組み立てるのに一役買っている。 スフィアに関わるストーリーもあるが、破界篇では本筋に絡まない。 オススメのルートは?シナリオの分岐はどんな感じ? 基本的に好きな作品がいるルートを選べば問題ないが、エリア11はギアス・ボトムズがメインでウイングは空気参戦なのでウイング目当ての人は覚悟していったほうがよいだろう。 共通ルートは全体の半分くらいで、残りは分岐によるルート別のステージ。 分岐が頻繁にあるので、ごく少数のキャラしか成長させないタイプの人は、部隊分割によって主力が一時的に自軍からいなくなる可能性にも注意。 序盤で「日本ルート」「CB追跡ルート」「エリア11ルート」の三つの分岐選択があるが、ここで選択したルートで仲間になった面子は他の選択肢でも大体同じグループになる。ここでの選択で以降の主人公の会話に差分が発生する模様。 基本的に、各ルートに相当する作品群は以下の通り日本ルート・・・・・真マジンガー、ダイガード、ゴッドマーズ中心のルート CB追跡ルート・・・ガンダム00、ダンクーガノヴァ、マクロスF中心のルート エリア11ルート・・コードギアス、ボトムズ、ガンダムWが中心のルート 真ゲッターは前半はCBルート、後半は日本(地上)ルートに。 なおエリア11は他ルートに比べ敵ユニット数・落とす資金共に少なくユニット数の関係からサブオーダーも使いにくい。獲得資金は他ルートの半分程になるが、強化パーツの「ヂヂリウムチップ」「ユグドラシルドライブ」を最も多く入手できるメリットがある。特に前者はエリア11ルートを通らないと共通ルートで1つしか手に入らない。 ルート分岐による版権作品の分割の詳細はシナリオ攻略or参戦タイムテーブルを参考。 隠し要素はどんな感じ? 次回作の再世篇につなげる為か、生存フラグなど続きに支障のあるフラグ、ストーリーが劇的に変わる隠し要素は無い。 再世篇に影響するようなフラグも存在しない。詳しくは隠し要素参照。 ミシェルは? そこまでストーリーは進みません。 ブレラ仲間になる? スポット参戦のみ。 今回マーグは……? 問答無用で死にます。 が、予告でマーグがマーズの脳内に語りかけてるシーンはある。 ガイオウ様死んだ? トドメ演出無しの武器で倒すと玉座部分だけ爆発して人型部分は転移しているのが確認できる。よって生きている可能性が高い。 いちおう記録上では戦死扱い。 マルグリット仲間になるよな? 隠し要素参照。 エスター仲間になるよな? 再世篇までお待ち下さい。 今度は何座? 『揺れる天秤』。ブラスタの『ブラ』はLibraのブラで天秤座。 『偽りの黒羊』。同じくスフィア持ちのアイムの搭乗機『アリエティス』は牡羊座。 ちなみに前作は何座? 『傷だらけの獅子』ガンレオン&ランド( メール)が獅子座。 『悲しみの乙女』バルゴラ&セツコが乙女座。 前編でオリジナル敵消化したけど後編のオリジナル敵は? シュバルがマルグリットではないインサラウムを守ろうとしていたと思われる台詞と次回予告に聖王が出てくる関係から、インサラウムの幹部がオリジナル敵の候補と思われる。 50話の例の選択肢なんだけど、選択によって影響はある? 本作では選択肢次第でラスボスの強さが変化するのみ。エンディングの変化もない。再世篇でも公式ホームページのデータリンクの説明を見る限り、何の影響も無い模様。
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テスト - 名無しさん 2013-07-30 19 04 45 立て乙です。 - 名無しさん 2013-07-30 21 51 00 乙です。 - 名無しさん 2013-07-31 00 47 25 ルシェは結局男だったのかどうなのかについて。劇中には女と匂わせる部分はひとつもなかったけど最終進化の姿をみるとやっぱり? - 名無しさん 2013-07-31 00 51 02 俺も最初は男だと思ってたけど最終進化形は女っぽいよね - 名無しさん 2013-07-31 00 59 37 理由は良く覚えてないんだけどルシェはウィズの婚約者だと思ってた。 - 名無しさん 2013-07-31 01 18 34 ルシェはアイヴィアス領主かなんかの「ご子息」とハッキリ言ってたけど… - ら 2013-08-03 15 59 31 たったいまラリドンクリアしたんだけど、ウィズが「ちょっと変わってるけど信頼できる男」って言ってたよ。 - 名無しさん 2013-08-12 23 09 56 新ステージ秋なんだな。11月かな・・・ - 名無しさん 2013-07-31 22 02 21 なにそれ、どこ情報? - 名無しさん 2013-07-31 22 18 24 それってアイヴィアスクリアの後に見られるやつ?見逃してしまった。 - 名無しさん 2013-07-31 23 42 39 アプデ後一回だけ表示されました。新キャラのシルエットも出てた。 - イタクランカ 2013-08-01 00 12 57 さっきアイヴィアスクリアしたら表示されました。スクショ撮ったのでこのページにアップしても良いでしょうか? - 名無しさん 2013-08-02 15 03 16 お願いします - 名無しさん 2013-08-03 11 41 32 画像アップしました。外出中でページを編集できないので画像を表示させられませんが - 名無しさん 2013-08-03 13 23 46 画像をコメント一覧の下に表示させてみましたがどうでしょうか? - 名無しさん 2013-08-03 17 29 49 見れました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-08-04 21 31 16 ネタバレ雑談で話題になってたのでこちらにアップしましたがよく考えるとこれはネタバレなんでしょうか? - 名無しさん 2013-08-03 17 32 45 アイヴィアスクリアしないと出ないならネタバレでOKと思う - 名無しさん 2013-08-03 20 19 46 短い時間だったけどアプデ後にお知らせで普通に表示されてたよ。見ていない人には悪いけど、誰でも見れる状態になったことがある以上ネタバレではないかと… - 名無しさん 2013-08-19 22 55 57 ていうか、サイオーンがラストステージになってしまうのですかね? - 名無しさん 2013-08-04 21 32 53 「神託の指輪編」はラストになります。次回「異界からの来訪者編」にご期待ください。。。とかね - 名無しさん 2013-08-04 23 34 16 オープニング画面に城が3つあるから後3つはマップが追加されるのでは?雲が晴れてグーンとマップが拡大されるのではと期待している。 - 名無しさん 2013-08-04 23 39 01 ↑なぜここでグンマーが?と思ったら違った - 名無しさん 2013-08-05 18 10 58 アイヴィアスの14クリアしてアイヴィアス終わりと思ってたらもう1ステージあったww。しかし男のシオンが真名転生してルシェそっくりになったてことはやっぱりルシェは男なのかな? - 名無しさん 2013-07-31 23 39 04 真名転生の仕様はわからんが性別が変わるとは考えにくいのでそうなるかなー - 名無しさん 2013-08-01 02 01 53 ぶっちゃけもともとはルシェが闇落ちする予定だったのではと疑っている - 名無しさん 2013-08-01 02 09 44 やっとアイヴィアスクリアしました。 - 名無しさん 2013-08-02 14 58 04 割とラスボスが強かったですね。しかしあのクソアマにはまんまとしてやられました。そのうち仕返しする機会が訪れることを切に願いますww - 名無しさん 2013-08-02 15 02 11 きっとあの双子の妹はアナスタシア(だっけ?)に指輪を奪われてやられるパターン - 名無しさん 2013-08-03 00 13 58 アイヴィアス途中でバロンがまた出てくるのかと思ったけどそんなことはなかった - 名無しさん 2013-08-02 16 30 38 是非バロンさんは4段階目進化でアレになってほしいw - 名無しさん 2013-08-03 00 08 25 サイオーンは追加予告の画像を見る限りあの穴見たいですね。歯車や時計台から想像(妄想?)するに時間を管理なんかしちゃったりするんでしょうか? - 名無しさん 2013-08-03 17 31 40 ユッカ「ねじ…しめ忘れちゃったかな?」 - 名無しさん 2013-08-03 21 42 22 サイオーンって滅んだ都市の設定だったと思うけど、ギルドとかマスターってどうなっているのかしら - 名無しさん 2013-08-04 23 39 03 「ここがサイオーン…昔はとても栄えてた国にゃ」とか言って廃墟巡ってたら謎の遺跡を見つけて過去に飛ばされてしまうとかどうですかね! - 名無しさん 2013-08-05 00 10 23 「よく来たな、ここはサイオーン復旧臨時ギルド。私がギルドマスターのサイボーグ・バロンだ」に期待 - 名無しさん 2013-08-05 00 57 15 みんなバロン好き過ぎだろw - 名無しさん 2013-08-05 21 46 18 サイボーグもいいけどバロンさんの兄貴とかもおもしろいんでない?他のギルドマスターってちょっと何考えてるかわかんないとこあるけどバロンさんは明快な感じが人気のヒケツ! - 名無しさん 2013-08-06 01 51 15 是非次ステージでは、ウィズ達が窮地に立たされた時に颯爽と現れて討伐しほしい・・・「近くで砂風呂に埋まっていたらお前達を見かけたので来てみれば、なんたること!」 - 名無しさん 2013-08-08 19 42 17 なんかストーリー展開が遅いせいか人物や組織の関係がよく分からなくなってきたww公式HPに人物相関図や組織勢力図なんか作って欲しいな。このwikiで作っても良いんだけどまず統治派ってなんだったけ? - 名無しさん 2013-08-03 17 35 11 信託の指輪を集めている人たち、理由は不明。所属のひとは四聖賢のひとりのアナスタシアや腐竜につぶされた魔導師(ななしさん)。。。ぐらいしかわからんね。間違い・補足あったらフォローよろ - 名無しさん 2013-08-03 20 24 49 なにがどうなってるのかもう良く分からんです。アナスタシアは悪者なのか?聖人ぽい名前だけど。 - 名無しさん 2013-08-04 14 12 26 しかしネタバレしようにもプレイバックも何もないからクリアして時間が経つとどんどんストーリー忘れてくww - 名無しさん 2013-08-04 14 13 16 それは大丈夫だと思うちゃんとこれまでの話が上がってるから何時でも見れるでしょう - 名無しさん 2013-08-04 18 45 25 大まかにはそれで分かるんだけど細かいところがあやふやになっちゃうからイベント回想みたいなのがあったら良いなぁと思って - 名無しさん 2013-08-04 22 44 03 アイヴィアスの話も忘れちゃった - 名無しさん 2013-08-04 23 35 50 俺もだww - 名無しさん 2013-08-04 23 40 41 サイオーンでもらえるキャラは杖の形を見る限り炎っぽいね、まぁ、かんだけど - 名無しさん 2013-08-05 23 39 40 このキャラがアナスタシアなら貰えるかどうか怪しい。まあ、今まではギルドマスターがカードになっていたが今度もそうとは限らないかも。サイオーンはクエとか展開がわからん - 名無しさん 2013-08-06 12 54 36 いつになったらウィズのカード貰えるんでしょうか? - 名無しさん 2013-08-08 19 49 12 人型か猫かそれが問題だ。俺はもちろん猫推し。 - 名無しさん 2013-08-10 01 42 41 魔道クエの学園長級進めてるとウィズが「あの学園長が…」って言ってるけど知り合いなのかね?もしくは学園長が有名人なのかな - 名無しさん 2013-08-06 13 13 07 言ってたね、え?と思った。今回ウィズたちは異世界のごたごたに巻き込まれただけのはずなのにね - 名無しさん 2013-08-07 05 37 41 エピローグで、「底を着きかけた魔力を振り絞って唱えられた詠唱によって再び開かれる"異界の扉"」とあるから、ダンケルは異界の間を行き来できるんじゃない?それでウィズとも知り合いとか。 - 名無しさん 2013-08-07 21 54 38 いやいや、ダンケルのストーリーで「異界との境界を開く呪文」は禁じられた秘奥とあるから日常的に行き来しているわけないだろと。ウィズは生徒会の連中に話しを聞いただけだろと - 名無しさん 2013-08-08 00 58 14 日常的にかどうかは知らんが、不可能ではないようだから過去に一度くらい会っててもおかしくないんじゃね? - 名無しさん 2013-08-08 02 13 31 なんでそこまで以前に会っていたことにこだわるんかな~。以前に会っていたらストーリー説明でその説明あるやろ - 名無しさん 2013-08-08 08 17 31 ウィズがそう捉えられるようなセリフを言ってるから、その可能性もあるかもなーって言ってるだけなんだが。そちらこそどうして否定するんだ? - 名無しさん 2013-08-08 12 12 33 このゲームは普段からストーリー上の設定をそんなに親切に説明してるわけでもないから、説明がないからという理由で否定されてもね。ウィズも知ってること全部話す感じではないし。 - 名無しさん 2013-08-08 12 48 46 こんなとこで喧嘩するなよ馬鹿らしい。 - 名無しさん 2013-08-08 14 59 55 夏だな~ - 名無しさん 2013-08-10 01 06 54 すまん、エピローグ公開前のコメントやなこれ。 - 名無しさん 2013-08-07 21 57 03 サイオーンの後にはトルリッカの左にある山に囲まれた島っぽいところにいくとみた - 名無しさん 2013-08-08 00 12 19 いや、それはなにも考慮していないただの背景だろう。別マップが追加されるだろうよ - 名無しさん 2013-08-08 01 21 43 左か右下に来そう - 名無しさん 2013-08-08 09 27 58 まあ、コロプラの意向次第でなんでもありだからな。プログラムもいじり放題だし何もない島にいきなり謎の巨大建造物が現れても驚かんよ。 - 名無しさん 2013-08-08 20 53 15 最終的には王都の上に神殿が浮くかもしれませんね(笑) - 名無しさん 2013-08-08 23 06 22 異界から色々やって来てるから逆にこっちが行く展開もありそうですね - 名無しさん 2013-08-08 23 09 21 今出てるかーど - 名無しさん 2013-08-09 06 20 26 ↑ミスです…今出てるカードのキャラが、アイヴィアスのバロンみたいに少しからむと楽しそう - 名無しさん 2013-08-09 06 21 59 指輪関係でロレッタなら絡んできそうだね - 名無しさん 2013-08-09 23 38 44 意外とありそうww - 名無しさん 2013-08-08 23 21 25 雑談板が使い物にならなくなったのでこっちに期待している - 名無しさん 2013-08-10 01 23 16 そんなコメするとこっちまで飛び火するから止めれ - 名無しさん 2013-08-10 01 43 53 質問版ですら酷い有様 - 名無しさん 2013-08-10 04 40 45 普通の雑談ネタ書き込みたいのにそんな雰囲気じゃないんだよね… 鎮火するのを待ちますか - 名無しさん 2013-08-10 10 48 58 新しいネタバレ雑談ページ作りました。こちらをお使い下さい。ttp //www51.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/1149.html - 名無しさん 2013-08-10 20 01 44 誰も望んでいない形になったな - 名無しさん 2013-08-11 06 26 24 左の外部リンクのキャラ紹介ページって、どんな方が作ってるのです - ら 2013-08-12 00 53 12 途中でごめんなさい。どんな方が作ってるのですか?未実装キャラの画像が載ってますよね。 - ら 2013-08-12 00 54 40 例のバロンが!w - 名無しさん 2013-08-12 01 00 07 S進化あるのねwww - 名無しさん 2013-08-12 10 07 48 バロン売っちゃいましたよ。。。。。まじかー、運営さん後付けひどいや - yuji 2013-08-12 19 17 54 見に行ってみたけどバロンが居ない… 削除されちゃった? - 名無しさん 2013-08-12 20 40 10 このサイトの未実装キャラのカード、よく見ると左下に「debugId xxxxx」とあるね。アプリからデータ抜き出したかなにかか。どうやってカードデータ手にれたか説明求む - 名無しさん 2013-08-12 21 14 35 良いサイトなので規約違反になるようなデータは載せずに公開して欲しい - 名無しさん 2013-08-12 21 21 08 直接そのサイトの管理人に聞いてみたら?ここで聞くよりももそのサイトの掲示板かなんかで聞いた方が良いと思うよ。外部サイトだし。 - 名無しさん 2013-08-12 21 26 28 ここで話題になったのでただ注意喚起したいだけ。外部サイトなんだから本当は何してようがどうでもいい - 名無しさん 2013-08-12 21 50 46 なるほど。しかし変な外部サイトを勝手に登録しないで欲しいよね。誰がやってるのかは知らないけど。 - 名無しさん 2013-08-12 22 05 06 ちょ!6段のボスまじか? - yuji 2013-08-12 19 10 24 んー なんかグレーな感じのサイトなんですかね…皆さんありがとうございました - ら 2013-08-12 22 44 39 なんか対応が入るとのことです。安心してみれるようになると思いますよ! - 名無しさん 2013-08-16 00 06 25 バカンスバロン最終ステが共に2000越えとか。。。。。コストは - yuji 2013-08-12 23 22 50 コスト150てwww - 名無しさん 2013-08-13 02 20 58 ASとSSの名前www バロンさんどこに向かうんだwww - 名無しさん 2013-08-13 05 00 07 バロンさんはバカンスが絡むとテスタメント級の戦闘力を発揮するのか…(*1))) - 名無しさん 2013-08-13 14 03 59 誤字かと思ったらマジなのか。まあこういうカードがあるのは面白いのでよい! - 名無しさん 2013-08-15 23 56 47 まさか、6段でドロップするとは - 名無しさん 2013-08-12 23 54 23 トーナメント上位に浮輪バロンリーダーにしてる人がいるな - 名無しさん 2013-08-13 00 10 03 え!すでに入手可能なんですね!初段をうろついてるので関係なさそうですがorz - ら 2013-08-13 00 45 12 バロンさんスキル発動9ターンらしいですね。コスト以外はメイヴィスの上位互換、とはならなかったか - 名無しさん 2013-08-13 14 50 25 バカンスバロンを使える頃にはウィズ自体廃れてるんじゃないだろうか。よっぽどレベル上げに命掛けなきゃ遥か遠い未来の話だろ。 - 名無しさん 2013-08-15 21 30 34 コロプラさん、ウィズに本腰入れるっぽいからもうちょっと盛り上がってくれると思うよ~。CMまだかな~ - 名無しさん 2013-08-16 00 09 43 まさかこんな悪い形で盛り上がるとは思わなかった。。。まさかこんな形で廃れるとは思わなかった。。。 - 名無しさん 2013-08-25 01 37 01 新規が増えて盛り上がったらレベルあげ簡単にするんじゃないかな。Lv毎の魔力やらの上昇率もあがる気がする。じゃなきゃマゾすぎてやっとれんだろ。 - 名無しさん 2013-08-16 11 38 29 3回やってドロップ1・2・2だった・・・。 - 名無しさん 2013-08-27 11 43 18 ネタバレ「魔女は可愛くない」 - 名無しさん 2013-08-27 20 27 09 兎男がどこまで成長するかが気になる、進化素材もルドルフで4枚必要なところが鬱過ぎる、最低でもシリウスとシズク&カグヤの上位相互であってほしい - 名無しさん 2013-08-28 00 22 32 6段トーナメントってリタイアしたら降段しないで済むんだな。 - 名無しさん 2013-09-02 13 36 58 過疎ってるから話題投下。思ったんだが、運営は意外とすごいかも知れんな。今回のイベの伏線は5月期のユッカ実装時のセリフ「帰れなくなちゃった?」。そして今回のユッカとアリスが友達でという新事実の発覚、アリスのセリフ「ユッカちゃんいなくなった」と時空に閉じ込められたの締めくくりでイベが終了。ここで繋がるユッカのセリフ「ねじ閉め忘れた」。運営はクソだが、物語の練りこみについては感心するものがある。次回あると思われる、アリスもしくはユッカ関連のイベ、デッキにユッカかアリスを組み込まないと挑めないダンジョン実装がありうるかもしれん・・・。 - 名無しさん 2013-09-14 10 08 59 無理やりつなげただけだろ - 名無しさん 2013-09-14 23 03 40 だな。ユッカのセリフを軸にイベント作るならそんなに難しいことじゃない。後付けでも付け加えればいいだけだから。アリスがすでに出ていたならすごいとは思うが。 - 名無しさん 2013-09-16 10 56 45 イベのストーリーはイマイチだが本編のストーリーには一目おいている。アレクの素性とかラリドンで王都の魔法使いが無様に死ぬとことか。アイヴィアスは双子がムリやり絡んで違和感あったけど - 名無しさん 2013-09-17 20 31 03 ここはアイヴィアスが公開された当初バロンの件とか致命的なネタバレがあったので出来た経緯。現在、雑談はネタバレお構いなしのカオス状態なのでもう役割を終えつつある。ストーリーも進まないし - 名無しさん 2013-09-17 20 34 44 これだな、ユッカの登場所期の説明。ttp //www57.atwiki.jp/wiznews/pages/40.html - 名無しさん 2013-09-18 23 22 52
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1390.html
掲示板一覧 雑談|質問|アドバイス|議論|ネタバレ|川柳|愚痴|懺悔|称賛|編集|荒らし報告 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 使用上の注意 ここは基本は雑談板と同じで,みんなとネタバレ話を 「楽しむ」 場所です.作品に対する意見や感想はそれぞれあると思いますが「その作品を好きな人は必ずいる」ことを前提で雑談を楽しんで下さい.あまり作品に対してヘイトを吐くと「雑談を楽しむ」ことができません.そこらへんのさじ加減は個々の判断に任せますが, 過度の作品批判 は荒れる元となりますので程々にお願い致します. コメント連投などの修正は【編集板】か【荒らし報告板】にご依頼下さい.安易な編集はログごと消去になりかねません. 注意事項 匿名掲示板といえど互いに 敬意 を持って 丁寧な口調 で話し合いましょう. 公序良俗に反する書込はご遠慮ください. 猥談は禁止と致します. 暴言・罵倒・PSN IDや部隊タグの晒し行為はIPアクセス制限の対象となります.ご注意下さい. 運営やスタッフ個人に対する暴言 も禁止です.苦言・批判のたぐいなら構いません. コメント連投などの修正は【編集板】か【荒らし報告板】にご依頼下さい.安易な編集はログごと消去になりかねません. 解析データに関する書込はWiki運営に関するバンナムとの約束に違反するため削除致します. 2重括弧の顔文字 は「脚注」を表すコマンド扱いとなるため 使用しないでください .間にスペースを入れるなどして括弧を2重にしなければ大丈夫です.NG:((;゜д゜))ガクガクブルブル OK:( (;゜д゜))ガクガクブルブル 文字化けするんだけど? つ「ジオン訛り(文字化け)解読ツール」 投稿に失敗する? ▼クリックして表示▼ 投稿前には あらかじめ入力した文章をコピー しておきましょう.自分の投稿が失敗した時にコメントが消えても泣かないように! ブラウザの AutoFill 機能を使うと投稿履歴が表示されるので便利です.Chromeブラウザの場合には Lazarus プラグインをインストールしましょう. 投稿時書込失敗の原因は,他の方の投稿によりコメがずれる事です.一度ページ更新(F5キー / 空投稿)した上で再度投稿して下さい. 空投稿 すると,書込表示や更新履歴が最新の状態に更新されるようです. iPhoneなどで投稿に失敗する場合には,ページ右上の モバイル端末用リンク からご投稿下さい.空投稿もしやすくなります. トークンエラーって何? ▼クリックして表示▼ スパム防止機能のようです.最近誤作動により頻発するようになりました. エラー#3の場合: エラー画面でブラウザのリロードを繰り返すと投稿成功します. エラー#4の場合: リロードが効きません.また,投稿が成功してるのに#4が表示され,コメントが連投される場合もあります.ご注意下さい. 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- 名無しさん (2018-04-15 03 26 29) 太客はヤクザ多いですよ。 オカネモチ! そうじゃないヤーさんも多いですが - 横から (2018-04-15 05 14 56) いくらに反応するひなもそうだし,新田さんの容赦の無いかぶり気味な突っ込みも好きだわ.テンポ良いですよね. - 伏流 (2018-04-15 21 42 34) 節約生活って、結局サバ缶生活になりそう。 - 名無しさん (2018-04-15 14 42 04) あれ水煮缶だよね?せめて味噌煮缶ならなあ・・・(違う - 伏流 (2018-04-15 21 43 04) バンゲリングベイの「あー!」ってネタに気づいた人いる? - 伏流 (2018-04-15 21 41 37) おう!ボコスカとか細かいとこ好き。 - 名無しさん (2018-04-15 23 34 13) はどそーん! - 名無しさん (2018-04-15 23 36 51) いたぞっ、同年代だ!囲め! - 名無しさん (2018-04-16 12 43 43) ダイキリ、だと...!? こいつぁマジで逸材だぜ...(ゴクリ) - 名無しさん (2018-04-16 09 33 52) 次話のタイトルで「えぇ…倹約し過ぎやろ…」ってなったけど、多分そういう事じゃないですよね? - 名無しさん (2018-04-19 20 27 16) パシフィックリムアップライジング、うぉぉぉぉぉ!アレが映ってた!・・・・まぁアレが何かは置いといて・・・1の方が重厚感があって良かった、怪獣もウルトラマンはまぁいいとしてモンハンはちょっと・・・ - 名無しさん (2018-04-14 02 33 01) あのビル、ア○ハイムなのな。仲間が駆け寄ってくる時に社名が映ってた - 名無しさん (2018-04-14 17 36 05) アレが何かは置いてるのに! 気付かなかったでやんす アベンジャーがぶっ飛んでる時に魂~の看板なら見えました。 ビデオ 萌&健太は今回なかったです。 - 名無しさん (2018-04-15 05 12 38) ハッキリ言おう、わりとガッカリ。2020年完成になってもよかったからデルトロに監督やらせるべきだった - 名無しさん (2018-04-16 15 10 12) 私も期待し過ぎてたのでややがっかりです。 見せ方とかキャラの扱いとか雑に処理される敵とか巨大な国のお金の匂いとか・・・ - 名無しさん (2018-04-18 01 28 48) 「にゃんこ!?」でやられた、見続けるの決定 - 名無しさん (2018-04-12 21 40 38) g_bd2話相変わらずとても楽しそうで良き。…そしてプロトタイプドムだと…! - 名無しさん (2018-04-10 21 57 12) マギーさんが綺麗なお姉さんって・・・・・・ひょっとしてリアルが美女? - 名無しさん (2018-04-12 00 20 12) アバターですからね。opのクマさんもリアルはニム◯スさんみたいな顔だったら面白そうです。 - 名無しさん (2018-04-12 10 49 49) めが姉ぇ…もとい、ナナミお姉さんみたいな感じはするけど、ミスリードかもねぇ。 - 名無しさん (2018-04-16 13 44 51) サラタソ「トランザムは使わないで・・・」 ←お約束の流れじゃあねぇかw - 名無しさん (2018-04-16 13 47 15) ダリフラ1クール使ってようやく神回がきた!だがもう遅い気がする - 名無しさん (2018-04-09 14 27 03) だよねw でも春期始まったばかりだし、後半だけ名作になる可能性はまだある、と信じたいなあ。 - 名無しさん (2018-04-10 22 43 52) う~ん、猫娘かわいいけどコレじゃない感... - 名無しさん (2018-04-08 19 14 39) スパロボX一週目クリア。アマリちゃんモテモテやなぁ…。 - 名無しさん (2018-04-07 16 24 50) ヒナまつりが予想以上に面白かった.何も考えずに見られるしおすすめ. - 伏流 (2018-04-07 09 20 44) 同意。個人的に初回のテンポがちょうど良い感じ。心地良ささえ感じてしまったw - 名無しさん (2018-04-07 15 41 28) 銀魂臭を感じたw - 名無しさん (2018-04-08 17 10 40) いやおもしろい、新田いいやつ - 名無しさん (2018-04-09 21 47 01) この木を見て観ました。新田さんの下の名前、読みはマに違いない。 - 名無しさん (2018-04-12 17 09 30) ひな「いい音だろ?」 \ガシャン!/ - 伏流 (2018-04-15 01 48 48) 新田「いやぁー!私のツボがァ-!!」 - 名無しさん (2018-04-15 11 44 07) オーバーロードⅡ第13話 エントマの威嚇がカワイイ♪ つくづく良くも悪くも原作とは雰囲気が違う仕上がりだなぁと感じる。 - 名無しさん (2018-04-04 05 54 02) \(´・w・`)/<シャー!! 原作未読ですが2期は面白かった.ただ,かなり駆け足なんだろうなとは感じました.3期に期待ですね!最終話でエントマの声が変わったのは声を担当してる虫を潰されたから? - 伏流 (2018-04-05 08 26 18) 内容が駆け足なのはキリの良さを考えると妥当な感じはするんですが心情描写がバッサリいかれてるので、アッサリ済ませたけど伝わってるかなぁ?と感じるシーンはいくつかありましたね。声に関してはお察しの通りです。最終話の時点ではエントマ本来の声ということみたいです。長文失礼しました。 - 名無しさん (2018-04-06 11 15 27) 心理描写はなかなかアニメ化するのは難しいですね.やりすぎるとジョジョみたいになってしまいますし. - 伏流 (2018-04-07 09 27 28) w - 名無しさん (2018-04-07 20 03 20) GBD1話最高だった…the・王道展開で見ていて爽快感があるし、今のところキャラクターもぶっ飛び過ぎず、かといって没個性的でもなく丁度いい。何よりアバター形式でケモミm…ファンタジックなキャラをブチ込んできたのが打点高い。 - 名無しさん (2018-04-03 19 15 59) うん、良い感じでしたな♪ あとはガンプラ要素にも適度にスポットをあててくれると、更にワクワク♪ - 名無しさん (2018-04-04 04 37 23) 蒼天の拳 強者はみんな服パッツンパッツン - 名無しさん (2018-04-03 16 01 42) 馬娘割と面白かった(こかん - 名無しさん (2018-04-03 15 41 40) 馬息子だと色々問題ありそうだな。 - 名無しさん (2018-04-08 12 01 55) 南極の最終話もハクメイトミコチの最終話も完璧だったなあ...制作者達に百万の称賛を! - 伏流 (2018-03-31 05 13 44) ハクミコはEDの入り方が個人的には好きだった、是非とも2期やって欲しいですの - 名無しさん (2018-03-31 06 38 29) ED1番の歌詞にあわせて今まで出演した登場人物達とキーアイテムが,2番と共に本来のEDシークエンスと緑尾老の逸話が,最後の最後にカフゥが出てくる演出は粋でしたね. - 伏流 (2018-03-31 06 59 03) See you againということで2期も期待ですね、円盤買いましょう!イワシとジャダの話も収録されてるみたいですよ! - 名無しさん (2018-04-01 12 35 47) 間違った、呑戸屋での博打の話でしたわ - 名無しさん (2018-04-01 13 09 01) アニメになったから思うこと。これ、人形劇にもなってほしいな(Eテレあたりで)w - 名無しさん (2018-04-01 11 37 38) 南極も見事に話を片付けられたもんだと思う。風呂敷広げるんでなしにちゃんと面白いポイント用意しつつ全体が完結した。とはいえ、今後の可能性もなきにしもあらずのところもあり…。面白いわ。(あれで完結が正解だと思うけどw) - 名無しさん (2018-03-31 10 29 38) メガネの友達を最後に持って来るのはホント良かった。心配だったから。 - 名無しさん (2018-03-31 16 54 35) まさかの北極勢でしたねえ.ネタがホントに実現するとはwこれで二人は対等な関係になれたのかな.それにしても伏線回収が上手すぎる.最初から最後まで完璧な演技を見せつけつつ,最後の最後に文句なし10.00点満点の着地を見せてくれました. - 伏流 (2018-04-03 21 39 08) 「投げる球は一級品、そして…」「誰も避けられない!」w - 名無しさん (2018-03-31 17 09 42) やっとぷちます10巻が届いて、仕事終わりにようやく見られた。おばけの人、洋服着るとすごい新鮮だった。そしてでかい。 - 名無しさん (2018-03-30 01 57 01) 星色ガールドロップ二期やるんか!楽しみやなぁ() - 名無しさん (2018-03-25 07 01 28) フランキスはなんというかエヴァ世界で男女のおままごとしてるみたいだね。中学生くらいの子供なら刺さるのかな? - 名無しさん (2018-03-25 06 43 01) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る
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